史实机动营_Historical_Subunits_Mobile_btn
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О материале
«史实机动营_Historical_Subunits_Mobile_btn» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
『史实前线机动营』也称“新增史实机动营”-Historical_Subunits_Mobile_Btn 【小更新】 #完善了NATO北约兵牌的标识以及优化了图案兵牌 #修复了轻装冲击骑兵连(团属骑兵连)不能保存的问题 #为三类冲锋骑兵增加了+的支援标识
【更新】 --适配1.19版本和新DLC --将机动旅部\团部及相关保障部队转入团属支援连 --将冲击骑兵-重骑兵转入集团军司令部警卫编制 --将冲击骑兵-枪骑兵转入师属支援部队编制(提供骑兵冲锋加成) --将冲击骑兵-轻骑兵转入团属支援连编制(提供骑兵冲锋加成及骑兵士气恢复)
【小更新】 ---【English localisation】-AI translation --将原版巴士营-设置为投降度大于90%才能使用 --稍微下调了冲击骑兵的组织度 --增加了AI会通过决议解锁新单位的代码,经测试会进行解锁,但AI还是会按照预设的编制去调整和生产
【更新说明】 --机动旅部、旅部保障营、团部、团部保障连、摩托车营已更新 --将部分单位临时转入特战部队以限制数量 --适配部分剧情MOD的加成 --更新了部分TAG的专属名称和描述
『史实前线步兵营』也称“新增史实步兵营”-Historical_Subunits_Infantry_Btn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717056206
『史实前线机动营』也称“新增史实机动营”-Historical_Subunits_Mobile_btn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717057320
『史实前线炮兵营』也称“新增史实炮兵营”-Historical_Subunits_Artillery_btn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730662241
『史实支援部队』也称“新增史实支援连”-div_template_Historical_Support https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686253758
『史实情报作战机制』也称“敌后渗透作战”-Historical_Combat_Intelligence_Warfare https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730652367
【声明】 1.本MOD下调了陆军师编制所花费的陆军经验XP成本,下调约50% 2.本MOD的单位按不同人数以及不同武器载具,相应设定了不同宽度,比如一战骑兵中队的宽度是0.4 3.本MOD只是在数据模型上完成了初步平衡,后续将继续完善和调整数据 4.本MOD旨在还原历史编制,如有建议可评论区留言讨论 5.本MOD是基于原版装备类型进行的设计,暂未对剧情MOD的武器装备进行数量匹配,这是后期的工作 6.本MOD和主页其他MOD可以独立使用,也可以自由组合使用(兼容补丁类除外) 7.本MOD和主页其他MOD均不适用NATO兵牌,敬请注意。
##突破能力:空中骑兵>装甲步战>机械化步兵>摩托化步兵>冲击骑兵>骑乘步兵 ##平均速度:空中骑兵>装甲步战>机械化步兵>摩托化步兵>冲击骑兵>骑乘步兵 ##成本造价:空中骑兵>装甲步战>机械化步兵>摩托化步兵>骑乘步兵>冲击骑兵 ##油耗成本:空中骑兵>装甲步战>机械化步兵>摩托化步兵>骑乘步兵=冲击骑兵 ##装甲防御:装甲步战>机械化步兵>空中骑兵>摩托化步兵>骑乘步兵=冲击骑兵
【骑兵部队】骑马冲击,马背作战-- #WWI一战冲击型骑兵(每中队150人左右),技能点都在软攻和突破,极低的防御与硬攻 [重装骑兵中队]编制145人,速度6,人型坦克,重骑兵稍微有点防御。 [卡宾骑兵中队]编制155人,速度6.4,骑射能手,适合多地形 [轻装骑兵中队]编制165人,速度6.8,白刃冲锋,速度最快,适合寻找战线薄弱点突破 #WWII二战冲击型骑兵(真正骑兵) [军刀骑兵中队]编制300人,速度7.2,适合追击组织度低的溃兵 [火力骑兵中队]编制200人,速度6.4,机枪骑兵,边冲锋边输出,优秀的突破 [山地骑兵营]编制600人,速度6,山地专精,山地游击骑兵,袭扰能手。 #特殊骑兵 [骆驼骑兵营]编制900人,速度5.6,沙漠专精,北非等低补给地区的巡防好手 [原版战象营]编制1200人,速度3,森林丛林专精,原版的驮着大炮的战象部队
【骑乘部队】骑乘机动,下马作战,0油耗,突破能力最低,但其他数据较为均衡 #WWII二战主力骑兵,二战有大量的骑兵部队,在游戏中却被弱化了 [重型骑乘营]编制1200人,速度5.6,骑马机动的重步营,适合作为快速支援要地并建立防线 [中型骑乘营]编制1000人,速度6.4,骑马机动的步兵营,二战骑坦师--骑兵+坦克的组合 [轻型骑乘营]编制800人,速度7.2,骑马机动的轻步营,二战快速骑坦师--轻骑+轻坦的组合 #特殊轻机动步兵--特殊地形有加速,补给需求相对低 [单车骑行营]编制700人,速度6.4,山地专精,城市加速,山地穿插作战。 [滑雪冬兵营]编制600人,速度4雪地8,雪地山地专精,高纬度地区的尖兵。 [雪橇极地营]编制500人,速度5雪地10,雪地专精,极地生存专家,避免浪费其他宝贵兵力。
【摩托化部队】轮式载具,下车作战,低油耗,通过性低,多种野外地形有惩罚,突破比骑兵和骑乘高 #摩步营越野能力差,摩托车营除外 [机车骑行营]编制400人,摩托车营,能应对山地林地等地形。 [多地形车营](后续推出) [标准摩步营]编制900人,中规中矩的机动部队 [两栖摩步营]编制800人,两栖跨河专精,史实中苏联、美国、德国都有摩托化水陆突击车 [空降摩步营]编制700人,能空降,二战的滑翔机空降只有吉普车等少量的轮式载具
【机械化部队】履带式载具,高油耗,有装甲,通过性较高--主力部队编制必备, #WWII二战机械化部队,下车作战 [半履带机步营]编制1000人,二战主要机械化部队都是半防护型,而且半履带居多,综合防护尚可 [半防护登陆营]编制900人,半防护型,装甲较薄,后期有车载机枪支援 #APC装甲运兵车,有车载武器,也有射击孔,可车上作战 [全履带机步营]编制800人,强化版,软攻和装甲有提升,二战末期才出现,冷战时形成APC定型。 [两栖机步营]编制800人,两栖跨河专精,强化版,冷战时期定型。 [空降机步营]编制600人,能空降,空降为了轻量化,一般会减轻装甲以及改为轮式底盘,冷战后期。
【步战车部队】装甲载具,油耗极高,重甲,突破强悍--王牌装甲师必备,坦克的最佳搭档 #WWII二战步兵的装甲载具 [装甲车营]编制500人,二战时大部分用于侦察与开路 [半履带步战营]编制900人,二战时只有德国才有屈指可数的装甲步兵营。 #IFV装甲步战车,有支援炮火,坦克 [装甲步战营]编制600人,冷战中期形成IFV定型。 [两栖步战营]编制600人,两栖跨河专精,冷战中后期。 [空降步战营]编制600人,能空降,冷战后期。
【空骑部队】直升机载具,油耗最高,突破最高--低空部队,垂降飞行载具,撕破战线的尖刀 #空中骑兵部队, [机降空突营]编制500人,冷战后期投入实战,逐渐形成突击主力。 [旋翼突击队]编制350人,能空降,原型是搭乘V22鱼鹰旋翼直升机的突击队。
Tips.更新方向 A.完善本地化描述,添加更多历史文案 B.增加更多类型的机动营,并锁定年代--目前的SubUnits不支持根据年代显示不同名称. C.对其他剧情MOD兼容,优先是加成范围的对接,其次是装备的对接,涉及图标和名称的,可能需要做成SubMod
--有更好的想法或者BUG反馈,可直接联系本人QQ,本人STEAM号189030888(也是Q号)
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