Nuremberg Germany GFX
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«Nuremberg Germany GFX» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
Planned Features
- Compatible with other mods
Plans include adding additional weapons Artillery / Anti-Tank / Anti-Aircraft weapons Artillery shells / Ammunition + Grenades Light armored vehicles and MLRS will be added to the tank designer.
The mod mechanics are being developed for a hardcore gameplay experience.
-
Механика мода разрабатывается для обеспечения хардкорного игрового процесса. Снабжение армий теперь является критически важным фактором, утрата снабжения или техники в механизированных и бронетанковых дивизиях приводит к их деградации до уровня пехотных подразделений. В последующем, вследствие недостатка вооружения и техники, войска несут значительные потери.
-
Army supply is now a critical factor loss of supply or equipment in mechanized and armored divisions leads to their degradation down to the infantry level. Subsequently, due to lack of weaponry and equipment, troops suffer significant losses.
-
Mechanized and mechanized battalions are equipped with TOE (Table of Organization and Equipment) vehicles, infantry support vehicles, a limited number of reconnaissance vehicles, medium and heavy trucks, headquarters communication vehicles, and motorcycles. These assets provide mobility, transport, operational command and control, and logistical support to frontline infantry units.
-
s.Pz.Abt
-
s.H.Pz.Jg.Abt
-
Pz.Jg.Abt
-
StuG.Abt
-
Sturm Pz.Abt
-
Sturm Div 78/250/Rhodos
-
SS Division Reichsdeutsche Formations
-
Waffen SS Ethnic Germans from occupied territories (Volksdeutsche) and Germanic volunteers.
-
SS Divisions Infantry Divisions/MOT names are shortened for easier reading in the division list.
Working on the icons
-
Plane tanks jeep truck ammunition and more
-
Only the main US divisions and corps deployed in the Normandy and Pacific theaters have been added. All division insignia feature a unique division number
-
USA
-
Britain
-
USSR
Not compatible with other AI mods.
AI Behavior
AI FIX
-
AI creates more sectors for a breakthrough
-
AI exhibits better stability when handling a second front
-
The AI makes more careful decisions before attacking, preferring to engage enemy forces through encirclement tactics.
-
The AI prioritizes resource capture and seeks to target enemy logistics.
-
The AI avoids direct frontal assaults on major cities and generally tries to keep armored units away from urban terrain and mountains, except when a city is already surrounded.
-
The AI conducts combat in mountainous terrain cautiously, using a small number of divisions for this purpose.
-
The AI may delay attacks for extended periods. This happens due to low organization and supply problems: the AI avoids risking divisions that are suffering from a lack of resources while simultaneously maintaining a reserve for defense.
-
During offensive operations, the AI is reluctant to commit to crossing rivers and other water obstacles and will seek opportunities for breakthroughs in unexpected locations.
-
AI deploys divisions between sectors less frequently.
German Front The German-side AI implements the plans of Operation Barbarossa, while taking into account the reservations expressed by Franz Halder and Fedor von Bock regarding Hitler's plan to capture the Caucasus oil fields. The AI attempts to advance toward Moscow while balancing operations between the Caucasus and the central front.
-
ИИ принимает более взвешенные решения перед атакой, предпочитая вступать в бой с войсками противника посредством тактики окружения.
-
ИИ уделяет приоритетное внимание захвату ресурсов и стремится наносить удары по вражеской логистике.
-
ИИ избегает прямых лобовых атак на крупные города и, как правило, старается не направлять бронетанковые части в городскую местность и горы, за исключением случаев, когда город уже окружён.
-
ИИ осторожно ведёт боевые действия в горной местности, используя для этого небольшое количество дивизий.
-
ИИ может откладывать атаки на продолжительное время. Это происходит из-за низкого уровня организации и проблем со снабжением: ИИ избегает рисковать дивизиями, испытывающими нехватку ресурсов, и одновременно сохраняет резерв для обороны.
-
Во время наступательных операций ИИ неохотно решается на форсирование рек и других водных преград и будет искать возможности для прорыва в неожиданных местах.
-
ИИ меньше дислоцирует дивизии между участками
на Германском фронте ИИ немецкой стороны реализует планы операции Барбаросса, однако учитывает возражения Франца Гальдера и Федора фон Бока относительно плана Гитлера по захвату нефтяных месторождений Кавказа. ИИ пытается продвигаться в направлении Москвы, одновременно балансируя между операциями на Кавказе и действиями на центральном участке фронта.
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.