领土与战争管理
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О материале
«领土与战争管理» — материал мастерской Hearts of Iron IV. Альтернативная история, фокусы и модификации стратегии. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
领土与战争管理 Territory & War Manager
一款纯玩法扩展 mod:花政治点数消化领土、发起单挑战争、随时停战或撕毁条约,还能标记并武力收复失地、向盟友买回旧土。领土整合与收复/割让走决议界面,战争与外交走右键外交菜单。
决议(领土整合)
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整合核心(50 PP / 90 天):对我方控制的非核心州持续控制 90 天后成为我国核心。
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移除外国核心(30 PP / 90 天):对我方控制的非核心州持续控制 90 天后,移除其上所有其它国家的核心。
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决议列表逐州显示,直接标明目标州名;90 天内失去控制则自动取消,PP 不退还。
决议(收复旧土)
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标记 / 取消标记(0 PP):对我国有核心或宣称、但被外国控制的州,逐州标记为收复目标;被标记的州会在地图上出现灰色提示图标(可见但不可执行)。
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发动收复旧土突袭(25 PP / 7 天):和平状态下发动,7 天后对所有控制被标记州的国家宣战(如标记香港即对控制香港的英国宣战)。一旦占领全部被标记州,战争自动结束、恢复和平,被占领的州移交我方。
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突袭期间不能新增标记;盟友/傀儡控制的州不会进入突袭,只走谈判割让。
决议(谈判割让)
- 购买州割让(25 PP / 7 天):对阵营盟友或傀儡国占有的、我方有核心或宣称的州,逐州花钱买回;7 天后该州移交我方,控制权变化则自动取消。
外交菜单(右键国家)
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停战谈判(0 PP):向交战国提出停火,对方接受后按当前战争分数开启和平会议,胜利方可索要领土。
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发动单挑战争(100 PP / 30 天):30 天后自动宣战;目标被强制退阵营、清独立保障,并在战争期间无法加入任何阵营,形成真正的一对一。
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撕毁停战协定(100 PP):提前撕毁与目标国的停战/和平条约,可再次宣战。
特点
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所有文本带本地化变量:决议显示目标州名,外交行动显示目标国名。
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所有脚本与本地化 key 均带 twm_ 前缀,可与其它 mod 共存。
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支持游戏版本 1.19.*。
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数值均可自行调整(common/decisions/twm_decisions.txt、common/scripted_diplomatic_actions/)。
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.