Physical Bullets
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«Physical Bullets» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
enable under Options tab > Physical bullets > Settings
This Addon enables physical bullets for MOST SWEPS (not the hl2 weapons! See FAQ for details)
The bullets are affected by gravity and travel faster/slower depending on the force of the weapon. They can go through or bounce off of walls and props (penetration and ricochet).
I cannot guarantee full support for all SWEPS. Some SWEPS are coded with not enough force so ricochet/penetration might not work at all.
If you need help, feel free to add me for live support
FAQ
**Q: **Why doesn't this work with FA:S 2.0? **A: **CW 2.0 and FA:S 2 have their own bullet physics that can't be overridden.
**Q: **Why doesn't this work with the Half-Life 2 weapons? **A: **The Half-Life 2 weapons are an internal part of the Source engine. Because of that, they don't call Garry's Mod's Lua hooks which makes it impossible to replace their bullets.
I used:
- Xera's Physical Bullets script (old and broken. I almost completely rewrote it)
- SMOD bullet models
- A small snippet from madcow's base (for the penetration)
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.