Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Physical Bullets

Положительные голоса82%1 850 голосов игроков
Подписчики46,7 тыс.46 685 в Steam Workshop
Размер файла67,97 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора27 авг. 2024 г.Дата обновления материала
Physical Bullets

Изображение 1 из 5. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Physical Bullets» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

enable under Options tab > Physical bullets > Settings

This Addon enables physical bullets for MOST SWEPS (not the hl2 weapons! See FAQ for details)

The bullets are affected by gravity and travel faster/slower depending on the force of the weapon. They can go through or bounce off of walls and props (penetration and ricochet).

I cannot guarantee full support for all SWEPS. Some SWEPS are coded with not enough force so ricochet/penetration might not work at all.

If you need help, feel free to add me for live support

FAQ

**Q: **Why doesn't this work with FA:S 2.0? **A: **CW 2.0 and FA:S 2 have their own bullet physics that can't be overridden.

**Q: **Why doesn't this work with the Half-Life 2 weapons? **A: **The Half-Life 2 weapons are an internal part of the Source engine. Because of that, they don't call Garry's Mod's Lua hooks which makes it impossible to replace their bullets.

I used:

  • Xera's Physical Bullets script (old and broken. I almost completely rewrote it)
  • SMOD bullet models
  • A small snippet from madcow's base (for the penetration)
Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения