Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Модели

Umbrella Corps - G.R.U Redux [Playermodels]

Положительные голоса94%1 068 голосов игроков
Подписчики19,1 тыс.19 139 в Steam Workshop
Размер файла82,77 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора9 июн. 2018 г.Дата обновления материала
Umbrella Corps - G.R.U Redux [Playermodels]

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Umbrella Corps - G.R.U Redux [Playermodels]» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Hello guys and welcome to what I persoanly think is one of my best models I have done yet. Essentialy, these are just Bloocobalt's RE6 BSAA models but with less bodygroups and new textures. I have also edited stuff like the headset for example to remove certain things that may conflict with other bodygroups. Anyways, these aren't actually part of official Resident Evil lore, however they would fit right in. G.R.U stands for Ground Response Unit, and they do just that. It is basically the Millitary wing of the Umbrella Corporation. Anways, without me babbeling on for too long, let me show you its features (Insert Slingshot Channel joke here).

Features:

*15 different Bodygroup catagories with 1-6 Bodygroups under each

*Multiple face skins for Officer

*Good rigging (The originals werent rigged to the valve skeleton)

*Cool textures

And um....Well thats kinda it

Note: I did get Bloocobalts aprooval to edit these..Not that it matters, but nice to have. I will also not make these NPCs.

Credits:

Me: For doing the UmbrellaCorp textures and some editing to the meshes TFA: For helping me with rigging Bloocobalt: For doing the original ports of these models CapCom: For actually making the original models used USSR-Compas: For making some of the screenshots xSevenOneNaWaF: For also making some of the screenshots (His signature can be found under the ones he did)

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения