Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Оружие

TFA Counter-Strike: Online / Counter-Strike Nexon: Zombie SWEPs [Part 3]

Положительные голоса92%2 508 голосов игроков
Подписчики111,6 тыс.111 629 в Steam Workshop
Размер файла552,55 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора24 мая 2025 г.Дата обновления материала
TFA Counter-Strike: Online / Counter-Strike Nexon: Zombie SWEPs [Part 3]

Изображение 1 из 14. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«TFA Counter-Strike: Online / Counter-Strike Nexon: Zombie SWEPs [Part 3]» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

GET TFA BASE (REQUIRED)!

GET PART 1 (REQUIRED)!

GET PART 2 (REQUIRED)!

GET PART 4 (REQUIRED)!

Hello there, our team presents to you...

Counter-Strike: Online SWEPs

600+ weapons across all four parts with c_hands. Find the guns under TFA CS:O. CS:O2 guns can be found here.

Some weapons can be silenced or changed into their B-Mode. Hold E and left-click! Some weapons have launchers / alt ammo. Hit suit zoom! Bind it under options. You can change the behavior and damage of a few weapons with console commands. They all start with sv_tfa_cso, and can be easily modified in the spawn menu: Q>Utilities>TFA Base Settings>CS:O

All guns have bumpmaps, spawnicons, and killicons. Bumpmaps increase visual quality, and spawnicons show you what you'll spawn. Killicons show what gun was used to kill an NPC or player.

Credits:

Nexon for making the original guns. Get the game these guns came from here. TFA for providing the QCI used to give most of these guns c_hands. Without him, this project never would've started. Takimara for help with porting the majority of guns, coding and effects. Global for porting, coding, effects, and advice / handling the workshop side of things. ★ sugarteawi ★ (aka ★Bullet★) for porting, coding, and effects. He also brought over many incompatible weapons to c_hands. Meiryi for advanced coding, effects, and creating a framework for many unique weapons to use. They're responsible for many weapons having advanced features, such as the Dual Swords. L_Con for coding Cousteau, submitted via a merge request. Thanks! Zaurzo for coding Cousteau, submitted via a merge request. Thanks! YuRaNnNzZZ for categorizing every weapon and some coding. DBot for coding the HUD icon system every weapon uses. SweptThrone for bugfixes via merge requests. Thanks! WackoD for coding.

Our GitLab Here is where many in-development weapons are, as well as any source files used to compile all of them. If you see something you want to improve, please submit a merge request!

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения