Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Модели

Halo 3 Arbiter playermodel + Kinect conversion

Положительные голоса94%1 705 голосов игроков
Подписчики70,2 тыс.70 189 в Steam Workshop
Размер файла3,08 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора27 нояб. 2013 г.Дата обновления материала
Halo 3 Arbiter playermodel + Kinect conversion

Изображение 1 из 18. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Halo 3 Arbiter playermodel + Kinect conversion» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Sgt Shotups Arbiter converted for use as a playermodel and contains basic NPCs. Playermodel utilises the unified viewmodel system and also contains a version of the original ragdoll which supports Kinect.

Known issues:

  1. There's a slight issue with the feet where a small join can be seen near the tops of then depending on the posture. Differences with the skeleton prevent this from being easily fixable.
  2. Fingers on 3rd person model look a tad strange up close. Again, due to differences with the Valve Biped, this prevents it from being easily fixable.

Many thanks to Sgt Shotup for granting permission to release. Thanks to Thel Vadum for pointing out that I had put the model in the wrong place thus fixing legs mod compability.

Original Arbiter can be gotten here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154058323

There's a Halo RP server where future covenant models will be used. Story and information in the link below.

https://docs.google.com/document/d/1bAd2a2d2Wy2msPA3c_YTS_qq_ws7v8w9VSx6buc554s/edit

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения