Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Модели

Halo Reach Skirmisher playermodel/NPCs + Kinect conversion

Положительные голоса94%1 055 голосов игроков
Подписчики32,9 тыс.32 910 в Steam Workshop
Размер файла4,11 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора1 нояб. 2013 г.Дата обновления материала
Halo Reach Skirmisher playermodel/NPCs + Kinect conversion

Изображение 1 из 22. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Halo Reach Skirmisher playermodel/NPCs + Kinect conversion» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Sgt Shotups Halo Reach Skirmishers converted for use as a playermodel and contains basic NPCs. Playermodel utilises the unified viewmodel system and also contains a version of the original ragdoll which supports Kinect.

Playermodels all have the bodygroups intact and you can colour the feathers/armour with the colour selection in the playermodel menu. The viewmodel arms also have their own bodygroups which requires the use of the playermodel personalizer.

Known issues:

  1. The polygons around the knees may stick out when the character ragdolls.

Many thanks to Sgt Shotup for granting permission to release.

Original Skirmishers available here:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117829133

Playermodel Personalizer here:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=131607483

There's a Halo RP server where these will eventually be used. Story and information in the link below.

https://docs.google.com/document/d/1bAd2a2d2Wy2msPA3c_YTS_qq_ws7v8w9VSx6buc554s/edit

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения