Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Инструменты

Improved Object Render

Положительные голоса92%1 446 голосов игроков
Подписчики23,3 тыс.23 305 в Steam Workshop
Размер файла17,14 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора27 июл. 2023 г.Дата обновления материала
Improved Object Render

Изображение 1 из 2. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Improved Object Render» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Load/Unload objects for the client. You can save an average of 10 to 70 fps when a lot of entities are spawned in the map.

This will be available on the clientside only and will not touch or affect your server's CPU. Objects will always be networked. If you're in cloak (FAdmin) or in spectator while targeting someone, Every objects will be rendered regardless of distance.

⇨ Compatible Server, and local party. ❘ This script is only compatible for server owners, or if you want to start game at peer to peer, or local.

To open the settings panel : (to avoid issue with players setting values too low to see through objects or to exploit and break it, it work only for superadmin)

- Console Command : objectrender

- Chat : /objectrender

*You don't need to reboot your server if you change any settings, all is updated and sent to your players in real time.

  • You can disable a module directly on the panel if you have any rendering problems.

Works for (almost all object in Garry's Mod) : 
- Vehicles
- Players
- Permanent objects
- Bots
- Npcs, Nexbot
- Doors
- Weapons on ground
- Ragdolls 
- Lamps 
- Scripted Entities
(and more...)


⇨ Control the distance of all objects on your server for the client.
⇨ Enable/Disable each module independently.
⇨ Backup, and automatic synchronization.

Some object classes which can enter in conflicts are excluded to avoid any problems of render.

Developed by Inj3

⇨ Any re-publication is strictly prohibited.

Check Changelog and bug section for more informations.

Github : https://github.com/Inj3-GT/Improved-Object-Render

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения