Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Карты

Nester - The Procedural Map

Положительные голоса94%3 019 голосов игроков
Подписчики45,4 тыс.45 401 в Steam Workshop
Размер файла4,08 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора6 авг. 2020 г.Дата обновления материала
Nester - The Procedural Map

Изображение 1 из 8. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Nester - The Procedural Map» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Nester is a completely randomly generated map; it's created on the fly as you explore it! It was made entirely in the hammer level editor and makes use of no additional scripts, assets, or entities.

Almost every room has randomised elements, and many are able to vary their size. Rooms also react to their height in the world, availability of space, and existing doorways, changing to fit what's already there as best they can. This also means the order doors are explored can greatly change what gets created.

The map can be played multiplayer, but be aware that rooms spawning in at the same time may fail to detect eachother, causing glitches if they intersect.

The map has protections against going off the edge of the level, but will eventually crash or glitch out as Garry's mod runs out of entity slots. From testing, this happens after a fairly large amount of rooms, so shouldn't normally be a problem. If you want a do-over, cleaning up the server will work just fine. The map can be fairly resource heavy, so it might be worth disabling some addons if you want to explore extensively.

The map requires no additional content. It has no lightmap and is not noded, as neither of these were possible to implement.

The map is named "nester", and can be found in the "other" category in the start new game menu.

There is one easter egg in the map. It involves an old friend from another of my maps, and can be triggered by doing something they'd react to.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения