Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Bullet Time

Положительные голоса90%4 356 голосов игроков
Подписчики110 тыс.109 963 в Steam Workshop
Размер файла150,6 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора24 мая 2014 г.Дата обновления материала
Bullet Time

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Bullet Time» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Designed for singleplayer and multiplayer.

Features:

  • FOR SINGLEPLAYER: Provides a finite source of bullet time, which decreases as you spend more time in it, regenerates on it's own only up to 40% (can be changed), to get it up to 100%, you'll have to shoot things
  • FOR MULTIPLAYER: Upon killing an NPC, a chance will be rolled to turn on the bullet time, followed by a cooldown
  • Slows down all sounds
  • Makes the player's and NPC bullets physical once bullet time is enabled, for singleplayer by default
  • Simple visual effects when in bullet time
  • Physical bullets have tracers
  • Physical bullet speed depends on SWEP damage

Usage: FOR SINGLEPLAYER: Bind a key to bt_toggle To make use of the blur effects, make sure you have motion blur enabled in your video settings

Console variables: bt_timescale - controls the time slow down percentage when bullet time is active (default - 0.6) bt_projectilespeed_player - controls player-fired bullet speed (default - 1) bt_projectilespeed_npc - controls npc-fired bullet speed (default - 0.5) bt_drainspeed - controls bullet time charge drain speed when it's active (default - 1) bt_restorespeed - controls bullet time charge regeneration speed when it's inactive (default - 1) bt_maxrestore - controls the maximum point until which the bullet time will restore to on it's own (default - 40) bt_restore_onhurt - controls the amount of bullet time charge regeneration amount when hurting NPCs/players (default - 0.15)

bt_mp_chance - chance to turn on the bullet time upon killing an NPC in multiplayer (default - 10) bt_mp_cooldown - cooldown in seconds in between bullet time switches in multiplayer (default - 30) bt_mp_duration - duration of the bullet time in multiplayer (default - 5) bt_mp_physbul - controls whether to use physical bullets when bullet time is active in multiplayer (default - 0)

Credits: SMod - bullet time toggle sounds

Q: What are the weapons you're using? A: My 'FA:S 2.0 Alpha' SWEPs and my 'Dual Weapons'.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения