Improved Default Cubemap
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«Improved Default Cubemap» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
The fallback cubemap that has plagued incomplete and broken maps since 2004 finally gets a makeover! I made one that doesn't stick out like a sore thumb in most lighting conditions.
Now you can use broken maps without burning your eyes out before they're fixed.
Replaces
materials/ENGINE/defaultcubemap.vtf
No more "glowing props"!
- Still ugly and wrong, but less ugly
- Works in LDR and HDR maps (using a single texture)
- Uses sky_day02_07 skybox from Half-Life 2
- Neutral color and low saturation
- Better sky/ground separation
- Nondescript ground appearance
- Similar overall luminosity (Doesn't look any worse in dark areas than the original.)
Mappers, JUST BAKE YOUR %$@& CUBEMAPS
This DOES NOT magically "fix" broken or missing reflections in maps that haven't baked/included their own cubemaps correctly. They will always look wrong until that happens.
They are very easy to add, even for beginners. You are a bad mapper if you don't. ** If you are seeing this texture somewhere, please tell the map author to bake their cubemaps. **
Guide for mappers to troubleshoot cubemaps because Workshop breaks them for no reason sometimes: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=861820969
Regardless, I hope this comes in handy for when the fallback cubemap does rear its ugly head.
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.