Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

NPC

[NEXTBOT] Backrooms: Smiler

Положительные голоса92%1 549 голосов игроков
Подписчики99,1 тыс.99 110 в Steam Workshop
Размер файла67,54 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора12 окт. 2022 г.Дата обновления материала
[NEXTBOT] Backrooms: Smiler

Изображение 1 из 9. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«[NEXTBOT] Backrooms: Smiler» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

**

Yet another scarry PNG VTF Texture to run away from...

[

[b]>>FREE DONUTS HERE<<**

](https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ) [/b]

**

A QUICK RUNDOWN: **

Normal Mode aka Quandale Dingle aka Sanic aka Obunga:

  • It always knows where You are (there is a max distance),

  • Acts like a Sanic clone, lol

Lore-Friendly Mode:

  • If not observed, will try to find a cozy spot to rest.

  • It will chase the Player/NPC unless one hides for a certain amount of time.

  • It will relocate itself around the map.

  • After catching up with its prey, it will enter a docile state again if nothing or no one has been observed during the deed.

  • Player or NPC attacks it (if They deal enough damage, Smiler will retreat).

  • If in agro mode but not seen, Smiler will sneak up on its prey.

  • It can break doors (if You encounter any issues, set npc_br_smiler_break_doors to 0).

Almond Water:

  • Single-time use consumable that will scare off Smilers and prevent incoming toxin/poison/neurotoxin or reduce any other damage by 50% (ONCE).

Smiler stays docile until enraged when these conditions are met:

  • Player/NPC gets in the required range,

  • Player/NPC is seen by the Smiler,

  • Player/NPC breaks the line of sight with the Smiler while in his line of sight,

  • Player/NPC moves away too quickly. If the player moves faster than his slow walk speed (ALT + MOVEMENT KEYS), for NPCs this system is still being worked on,

  • Player turns on his flashlight,

**

COMMANDS: **

Just use the newly added MENU.

**

TO DO: **

--NONE--

**

KNOWN BUGS: **

--NONE--

**

RECOMMENDED WITH: **

**

CREDITS: **

  • Xyxen - Base code (sanic nextbot),

  • Me - Coding, textures and sounds,

  • Warren 9000 - One of the chase sound effects,

  • Box Guy - Almond Water model,

  • Valve - Steam (this is my little meme, bugger off :^))

**

Have Fun! :B1: **

PRESS ME / -- Item Donation.

If you feel that my shiy job is worth something.**

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения