Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Dynamic Weapon Reverb

Положительные голоса96%2 936 голосов игроков
Подписчики147,6 тыс.147 597 в Steam Workshop
Размер файла129,71 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора29 июн. 2026 г.Дата обновления материала
Dynamic Weapon Reverb

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Dynamic Weapon Reverb» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

DWR V3

If your weapons sound too dull or boring, this mod is just for you!

This addon brings more or less realistic weapon reverb into the game that is complemented by these features:

  • Outdoors/indoors state checks

  • Distance checks

  • Ammo type checks

  • Bullet cracks

  • Support for most mods physical bullets (you can suggest support for the mods that i'm not aware of on github)

  • CSO (Crackhead Sound Occlusion, to be patented) (supports custom amount of rays and reflections)

  • Explosion reverb

  • Support for delayed reverb according to the speed of sound

  • Weapon blacklisting

  • Custom weapon variables that can be changed by the SWEP developers (check our github for details!)

We have a bunch of commands: These commands aren't available in the options menu cl_dwr_show_dsp_settings - shows you the best dsp settings cl_dwr_weaponclass - prints out your weapon class

These, on the other hand, are. cl_dwr_blacklist_remove - removes your current weapon from the blacklist cl_dwr_blacklist_add - adds your current weapon to the blacklist cl_dwr_blacklist_clear - clears the blacklist cl_dwr_volume (0-100) - volume... cl_dwr_disable_soundspeed (0/1) - disables delay according to the speed of sound cl_dwr_disable_indoors_reverb - obvious cl_dwr_disable_outdoors_reverb - obvious cl_dwr_disable_reverb - obvious cl_dwr_soundspeed - speed of sound cl_dwr_occlusion_rays - amount of sound occlusion rays (decides what effects to use) cl_dwr_occlusion_rays_reflections - amount of reflections per ray cl_dwr_occlusion_rays_max_distance - max distance per ray cl_dwr_process_everything (0/1) - try to process every sound in the game using the functions in this mod cl_dwr_disable_bulletcracks (0/1) - disable bullet cracks

These commands are serverside only. sv_dwr_network_sounds - network some server only sounds for them to get processed at the client sv_dwr_network_reverb_pas - network reverb stuff only to people in the potentially audible set sv_dwr_blacklist_remove - the same but serverside, meaning it overrides the client blacklist sv_dwr_blacklist_add - the same but serverside, meaning it overrides the client blacklist

We have tried our best to support multiplayer but due to glua quirks it may be a bit jank at times. So this works the best in singleplayer!

** To report bugs or problems please check for conflicts first and only THEN refer to the issues on github ** Don't be like this guy though.

Code done by Teams (modusmogulus). Base field recordings by modus and Strayed. Huge thanks to Strayed and Kotoshmet for providing us with high quality (most importantly original and not stolen) sounds!

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения