[Outlast] Chris Walker SNPC
Положительные голоса94%1 110 голосов игроков
Подписчики34,4 тыс.34 374 в Steam Workshop
Размер файла107,37 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора14 февр. 2023 г.Дата обновления материала
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«[Outlast] Chris Walker SNPC» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
This addon includes the character Chris Walker from Outlast. This addon was nuked by Tensor along with most of his SNPCs, let me know if you want a specific reuploaded.
Features
- First-person, Outlast-like fatality
- Dynamic soundtrack system
- Door breaking
- Configuration
ConVars
- sk_chris_walker_health (0, ∞)
- sk_chris_walker_dmg_punch (0, ∞); how much damage Chris Walker's punches inflict
- chris_walker_always_fatality (0 or 1); determines whether or not Chris Walker should always grab and kill his enemies
- chris_walker_doorbash_enable (0 or 1); determines whether or not Chris Walker can break down doors
- chris_walker_enemy_maxhealth (0, ∞); sets a limit on the HP the enemy can have in order to be grabbed
- chris_walker_fatality_enable (0 or 1); determines the ability for Chris Walker to grab and then kill his enemies
- chris_walker_gib_model ([path to model file]); sets the model of the gib that Chris Walker rips out of enemies with non-ValveBiped skeletons and non-humanoid NPCs
- chris_walker_grab_nonbiped (0 or 1); determines whether or not Chris Walker can grab enemies using non-ValveBiped skeletons (see ValveBiped Bones)—i.e. non-humanoid NPCs or non-Valve-game human NPCs which use unique skeletons
- chris_walker_music_enable (0 or 1); determines whether or not the dynamic music system will play
- chris_walker_vault_enable (0 or 1); determines whether or not Chris Walker can jump over objects
- chris_walker_view_dsitance (0, ∞); adjusts the distance within which Chris Walker can detect enemies
Credits
- Red Barrels - models, textures & sounds
- Tensor - programming & porting assets to Source
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.