Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

MMod Particles - Explosion & Fire

Положительные голоса97%1 532 голосов игроков
Подписчики35,5 тыс.35 541 в Steam Workshop
Размер файла44,49 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора20 янв. 2025 г.Дата обновления материала
MMod Particles - Explosion & Fire

Изображение 1 из 9. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«MMod Particles - Explosion & Fire» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

I am not the original author who ported these particles and wrote the code to display them. I simply had a backup copy of the latest version of the addon on my hard drive. With the permission of the original author, I have re-uploaded the addon with minor changes

Updates:

• The problem of two types of explosions overlapping each other has been partially fixed • The position vector of explosions has been changed, so that particles no longer fall underground • Added dynamic light around the burning object

Commands:

cl_flickering_fire 0 / 1 (default 1) - turn on / off light flickering

FAQ:

** Q: ** What does this addon add? ** A: ** Based on the name of the addon itself, it replaces the standard particles of explosions and fire with particles from the fan addon for Half-Life 2: MMod

** Q: ** For reasons I don’t understand, the addon doesn’t work, why? ** A: ** Most likely you use any other addon, which replaces standard particles with others such as MysterAC Particles and others. Unsubscribe before installing MMod Particles. If this does not help solve the problem, I strongly recommend disabling steamcloud and removing gmod from the root folder where the game was installed to remove the remaining cache and then reinstall the game

** Q: ** Is MMod Particles compatible with vFire ? ** A: ** Yes, the addon is fully compatible with vFire, but! Fire particles from MMod Particles will be replaced by vFire particles. Where there is a built-in fire on the map, as in my screenshots, there will be fire particles from MMod Particles

** Q: ** How did you manage to port the campaign from Cinematic Mod ? ** A: ** The "Cinematic Mod" port that you see in the screenshots above (which is far from ideal and requires improvements) is the work of one of my friend who forwarded it to me. "Cinematic Mod" assets weigh a lot (the one I have weighs 34 gigabytes). For this reason, it is still not in the workshop

** Q: ** Do you use Reshade ? ** A: ** No, I do not use Reshade and very negatively relate to this utility. All presented visual on screenshots uses standard post-processing and several pairs of addons

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения