Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Procedural Wall Destruction

Положительные голоса95%2 288 голосов игроков
Подписчики50,2 тыс.50 205 в Steam Workshop
Размер файла124,92 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора30 дек. 2025 г.Дата обновления материала
Procedural Wall Destruction

Изображение 1 из 7. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Procedural Wall Destruction» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Rainbow Six Siege Style Procedural Wall Destruction. To spawn it in, look for the "spawnwall" tool under the construction category. Right click with the tool to rotate There are some extra materials for it in the material tool.

This wall can cause some lag, it is recommended to use ~128x128 wall size. Larger wall with lots of small holes = maximum lag

Known Issues: Avoid using physgun: If you physgun it, the hitbox won't properly update until it is shot again. Also you go blind :( Avoid Bump Mapped Materials: Bump mapped materials cause black triangles.

To use the breakable walls in hammer, download the example VMF and FGD: https://drive.google.com/file/d/1CUwfljdzN9Q7-mzCx1mx8ln7Bp5UVtJG/view?usp=sharing Gmod does not have good compatibility for brush entities, so the prop_breakholes spawns the wall in with the set height, width and thickness. Its not ideal but it works with hammer.

Credits: EgoMoose - LUA Port of Sean M Connelly's PolyboolJS https://github.com/EgoMoose/PolyBool-Lua?tab=readme-ov-file David Gayerie - LUAPoly polygon ear clipping algorithm https://github.com/spoonless/luapoly

Source Code: https://github.com/Moot1n/GmodWall

Donate: https://ko-fi.com/moot1n

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения