Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Sound Muffling Effect

Положительные голоса96%1 161 голосов игроков
Подписчики40,9 тыс.40 875 в Steam Workshop
Размер файла23,66 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора8 окт. 2025 г.Дата обновления материала
Sound Muffling Effect

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Sound Muffling Effect» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

About

Have you ever thought how odd it is that sounds do not seem to care about walls? Why do gunshots behind 3 meters of concrete sound the same as when it's they go off right in front of you? Well if so, then this addon might just be what you're looking for.

Features

  • Dynamically determine the appropriate muffling effect using a sensible occlusion detection.

  • Three muffle effect variant. One for each distance range.

  • Distant muffling for things that are far away regardless of obstruction.

  • Customisation via console variables.

  • Works for every sound other than voice chat as far as I know.

  • Multiplayer compatible. Each player will hear different muffling levels based on their position.

Commands


sme_active (serverside) - Enable or disable sound muffling.
sme_attenuation - Enable or disable custom attenuation. Disable this if you think sound radii are too low.
sme_sound_bouncing - Enable or disable sound bouncing. You can turn this off if you're experiencing performance problems. Note that this makes sound muffling way less accurate.
sme_sound_launch_dist - Part of sound bouncing. How far can a sound launch from a source before it starts bouncing.
sme_min_thickness - How much distance between you and where a sound source hit a solid for muffling effect to apply. Increase if you think sounds get muffled too easily. Decrease if you think that sounds hardly gets muffled. Setting it to 0 effectively disables it.
sme_far_muffle_dist - How far away should a sound be for it to be muffled regardless of occlusion. Setting it to 0 effectively disables it.

Reporting Bugs

You can report bugs in the comment or even better, in a thread. Please note that only reports with steps to replicate will be investigated. Thank you!

Miscellaneous

The mod is compatible with Echo/Reverb Everywhere. In fact, this was supposed to be a part of that addon, but I thought it deserves its own identity.

The map in the video is gm_vyten: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1449731878

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения