Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Player Tripping System

Положительные голоса97%1 332 голосов игроков
Подписчики65,3 тыс.65 288 в Steam Workshop
Размер файла22,01 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора17 июл. 2026 г.Дата обновления материала
Player Tripping System

Изображение 1 из 8. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Player Tripping System» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

NEW PLAYER TRIPPING SYSTEM

in client you can use player_trip_firstperson_view 1 to ENABLE FIRST PERSON VIEW FOR DRAMATIC EFFECTS

If you want to trip yourself, run trip_me in the console or run "bind X trip_me"

Hi all.

By popular demand, I have wrestled all night with the calcview to create the NEW PLAYER TRIPPING SYSTEM.

This is experimental, but enjoy anyway. Disable it if you don't want it on — I will add an enable convar later!

Thanks. More to come.

I love ragdolls immensely and hate calcview!

instruction

run into a prop/anything while sprinting (unless you turn it off) and you will flop. guaranteed. jump for more comedic effect. respects cameras as well so you can record it!

I FIXED THE AMMO AND HEALTH ISSUE! YOU TAKE DAMAGE NOW! NEW CONVARS LIST YAY

  • player_trip_cooldown (Default: 4) — Trip cooldown in seconds. 0 = effectively infinite.
  • player_trip_duration (Default: 3) — How long the ragdoll state lasts before getup is possible.
  • player_trip_getup_anytime (Default: 0) — Allow getup at any time during the trip. 0 = disabled, 1 = enabled.
  • player_trip_getup_any_key (Default: 0) — Allow getup by pressing any key instead of just jump. 0 = disabled, 1 = enabled.
  • player_trip_getup_delay (Default: 2.0) — Seconds before a player can attempt to get up.
  • player_trip_damage_scale (Default: 1) — Multiplier for damage taken while tripped. 1 = normal damage.
  • player_trip_godmode (Default: 0) — Become invincible while tripped (basically ragmod). 0 = disabled, 1 = enabled.
  • player_trip_fall_damage_scale (Default: 0.05) — Fall damage multiplier while tripped. Keep this low.
  • player_trip_require_sprint (Default: 1) — Require sprinting to trigger a trip. 0 = disabled, 1 = enabled.
  • player_trip_on_anything (Default: 0) — Trip over any surface, not just raised edges. 0 = disabled, 1 = enabled.
  • player_trip_chance (Default: 1.0) — Probability (0-1) of tripping when conditions are met. 1.0 = always.
  • player_randomtrip_enabled (Default: 0) — Enable random spontaneous tripping. 0 = disabled, 1 = enabled.
  • player_randomtrip_chance (Default: 0.02) — Probability per tick of a random trip. 0.02 = ~2% chance.
  • player_randomtrip_minspeed (Default: 300) — Minimum speed for random trips to trigger.
  • player_trip_take_damage (Default: 1) — Whether tripping deals damage. 0 = disabled, 1 = enabled.

Console command:

trip_me

— Manually trip yourself (or a target, if implemented) — useful for testing or trolling.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения