Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Модели

Nightmare Foxy

Положительные голоса89%3 959 голосов игроков
Подписчики58,1 тыс.58 120 в Steam Workshop
Размер файла3,09 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора2 сент. 2015 г.Дата обновления материала
Nightmare Foxy

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Nightmare Foxy» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Model by Emil Macko

SFM Description: Originally from the SFM workshop, here is Nightmare Foxy, made by Emil Macko!

Foxy joins the gang, and he has brought his hook and his tongue! His tongue is off by default, but can be enabled in the bodygroups options of the model!

-=-=-=-=-=-=- IF YOU PLAN ON USING THE TONGUE, THEN PLEASE READ THIS -=-=-=-=-=-=- This is model was particularly tricky because of the tongue, although I did manage to fully rig it to be as "curvy" and "tentacle-y" as possible. The tongue is controlled by 4 bones, and you may need to not only rotate, but also position the bones accurately to have the tongue be in a smooth curve. The tongue may seem bad for animating, but it was the best that I believe was possible in the Source Engine, either that or you'd need to have 20 bones for the tongue, which I figured would be more painful to animate (and making them jigglebones wouldn't have solved anything either, as you'd still have to manually animate the parts to your specific needs). I experimented with different types of rigging for many hours, and this was the best I could produce, so please no "pls fix the tongue" comments.

This model works just like my previous FNAF models (concerning detachable limbs and such).

Models can be found in: \SourceFilmmaker\game\workshop\models\emilmacko\nightmare_foxy\

And yes, I am aware that it might not be convinient to have eyeballs controlled by bones, but the eyeballs are 3D mesh, and not just "textures" on a sphere, so I had no choice. Besides, you can now remove the eyes completely if you wish! Oh, and the eyes (iris) glow in the dark, but they also recieve Ambient Occlusion, which CAN darken them a bit! Now that I got it to work, I have added a normal-map/bump-map.

FUN FACT: It literally took whole day for me to make Foxy's tongue!

More technical details: Verts = 5,500 Tris = 6,874

Skins 2: Foxy Foxy (non-glowy eyes)

Includes a Normal Map

Includes: emilmacko\nightmare_foxy\nightmare_foxy.mdl

Non-glowy Eyes on the others are soon.

Spyrogineer will Port EverythingAnimations' Nightmare Foxy to Gmod.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения