Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Оружие

[CW2] Hitmarker plugin V2 (2016)

Положительные голоса86%809 голосов игроков
Подписчики53,6 тыс.53 599 в Steam Workshop
Размер файла224,47 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора26 мая 2016 г.Дата обновления материала
[CW2] Hitmarker plugin V2 (2016)

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«[CW2] Hitmarker plugin V2 (2016)» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

A simple hitmarker for CW 2.0. And only CW 2.0.

Features:

  • [NEW] support for custom hitmarker textures
  • [NEW] support for custom hitmarker sounds
  • [NEW] support for preset editor
  • 256^3 colors
  • 256 levels of opacity
  • 96 size options (more by using CVar)
  • 4 sound options {none, Call of Dooty, TF2, Quake3}
  • 2 texture styles {outlined, additive color}
  • options tab in Spawn Menu/Utilities tab/CW 2.0 SWEPs/Client (ext.)/
  • world hit position

CVars: cw_kk_hitmarker_r <0,255> / def: 255 cw_kk_hitmarker_g <0,255> / def: 255 cw_kk_hitmarker_b <0,255> / def: 255 cw_kk_hitmarker_a <0,255> / def: 255 cw_kk_hitmarker_size <32, 128> / def: 64 cw_kk_hitmarker_style {1 = outline, 2 = single color} / def: 1 cw_kk_hitmarker_sound {1 = none, 2 = cod, 3 = tf2, 4 = q3} / def: 2 cw_kk_hitmarker_pos {1 = scr center, 2 = crosshair, 3 = world pos} / def: 2 cw_kk_hitmarker_style_override "path/to/any/vmt" / def: "" cw_kk_hitmarker_sound_override "path/to/any/sound.wav" or "soundname" / def: ""

Recommended:

Credits/Sources:

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения