Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Модели

The Force Awakens - Captain Phasma Playermodel & NPC

Положительные голоса92%1 968 голосов игроков
Подписчики73,9 тыс.73 947 в Steam Workshop
Размер файла8,13 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора17 янв. 2016 г.Дата обновления материала
The Force Awakens - Captain Phasma Playermodel & NPC

Изображение 1 из 5. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«The Force Awakens - Captain Phasma Playermodel & NPC» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Captain Phasma from the new Force Awakens movie.

  • Standard playermodel is included, a bodygroup for removing the cape.

  • Rebel & Combine base NPCs (before anyone argues semantics and gets upset about the npc having a male voice, I rigged the model to the male skeleton because the animations and scale are much more accurate to the character than the far more feminine female versions.)

No first person arms! I kept fucking them up and for some reason I wasn't able to fix a bug I was getting. I might take another crack at it some time soon, probably not but whatever. Enjoy.

Viewmodel Arms / _c arms, since someone did it before me - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=600644091

Kylo Ren's here! - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=599977698

-update 16/01/2016-

I updated some of the textures to make it a bit shinier more often, and I changed the default texture from the dark grey it was before to a neutral/lighter gray. On some maps and in some areas, it will not be anything like the photos here, it's dependent on how an area/map was set up. I have no idea how to fix that from my end, short of setting up some custom cubemap but I don't have a fucking clue how to do that properly & my attempts at doing so have failed. So sometimes the armor is black/gray, and you're gonna have to get over it.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения