Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Карты

gm_harborside (Build/Battle Map)

Положительные голоса92%706 голосов игроков
Подписчики22,4 тыс.22 351 в Steam Workshop
Размер файла13,71 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора16 дек. 2016 г.Дата обновления материала
gm_harborside (Build/Battle Map)

Изображение 1 из 22. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«gm_harborside (Build/Battle Map)» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

I'm now full time military and stationed overseas, I do not have the .vmf so I cannot update this map anymore! That said, I am happy you have enjoyed this map I made (albeit the texture and rail issues, sorry about dropping the ball there but the rails were being actively troubleshooted two years ago to no avail)

SO DONT USE THE FREAKING RAILROAD

Max map size and very tall skybox

City – Features a small but prominent city nestled between a port to the west, an airfield to the east, and finally a bunker just north across a bascule bridge. On the bottom there is a beachfront in case you would like to storm the beaches. The city’s perimeter consists of a canal.

Hills – Heading along the road from the city and across a bridge will lead to a hilly quarter of the map where there is a small castle. Crossing the hill will lead to an outpost with a trench on the southeast corner.

Southern Coast – A walled red base with structures inside and an alternative harbor facility to invade the city from is encountered by continuing down the road. At the end of the road will lead to a different bunker area with a missile silo. If you follow the road you will end up in a large, enclosed build area.

Spawn Room – Teleporters leading to the harbor, airport, and red base

Global Features – The environment has fog around it for a fog of war effect and to make the max sized map seem even bigger and is coupled with a 3D skybox. There are custom tree models included in the download, but the skybox, grass textures, and other features will require Counter Strike: Source to be downloaded.

The map is approximately 1/3 water surrounded by a horseshoe shaped landscape which is partially split by a river separating the north and south parts of the horseshoe. Northern part is mostly city, while the southern is more open. Any constructive criticism is welcomed and I will most likely be updating this to it. I created a node graph for the AI but I did not do too great of a job.

Disclaimer - Used some buildings from released VMFs of: Harbor2Ocean_NavalB1 gm_bigcity gm_bangclaw zombiesurvival_b5

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения