Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Модели

Gravity/Physgun Remaster

Положительные голоса93%4 729 голосов игроков
Подписчики85 тыс.85 033 в Steam Workshop
Размер файла84,03 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора24 янв. 2018 г.Дата обновления материала
Gravity/Physgun Remaster

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Gravity/Physgun Remaster» — материал мастерской Garry’s Mod. Аддоны, карты, персонажи и инструменты для песочницы. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Before you ask yes there is a Hl2 version. Check the thread linked below.

Updated January 22th

-Substantially reduced normalmap aliasing -Lowered memory a little

Golly I sure do love animating everything multiple times. Especially when the physgun will just ignore them. I'm still not sure how the animations for that actually work because it sure as hell is not using mine.

Try to have a gpu newer than 2007 please.

The Zero Point Energy Field Manipulator. A complete remodel to the best of my ability of Half Life's most iconic weapon next to the crowbar. Modeled, textured, and mangled until it worked in every engine branch over the course of 114 days.

Partially because I wanted at least one recreation of this gun to look pretty. Partially to prove a point.

Originally authored for physically based rendering. Converted to pseudo-pbr.

A heavy alteration of it's hl2 counterpart to be made compatible with the different viewmodel system. Also is set up to allow for player weapon tinting like the vanilla. Chews up more memory than the default of course even with compression. Garrysmod is 32 bit. Can only load so much in memory. I don't know what you'll have loaded at a time but try and keep in mind this will reduce your limit.

This model relies a lot on map lighting entities. I have no idea what map you're going to be on so there isn't much I can do about that.


Known issues: -Refract does not operate properly on playerbound worldmodels for no reason. Works fine on props so what the hell. Haven't been able to solve it. Gave up.

-Gravgun is invisible when mod is disabled. Actually a problem with garrysmod but you'll encounter it here. Fully uninstall the submission and then close the game to flush memory. The default will return then.

-Low texture res. This one should be obvious. If your pc is not strong enough to display it at a higher res it will not display at a higher res. This isn't made for lower end pc.


Source Filmmaker Workshop Link: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945154039

Facepunch thread with more downloads and info: https://web.archive.org/web/20180209020645/https://forum.facepunch.com/f/fbx/qwsz/Gravity-Gun-remodel-for-Hl2-Garrysmod-and-Sfm/1/

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения