Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Кампании

Exempt Orange

Положительные голоса91%1 161 голосов игроков
Подписчики19,7 тыс.19 735 в Steam Workshop
Размер файла31,29 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора27 окт. 2022 г.Дата обновления материала
Exempt Orange

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Exempt Orange» — материал мастерской Left 4 Dead 2. Кампании, оружие, модели и аддоны для кооперативной игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Tired of dev textured maps? Well here's a whole campaign <3

Includes: -6 coop/versus maps -4 survival maps -1 scavenge map -rescue closets compatible w/ 8 play servers

Find and shoot 3 nodes in chapter 6 before the finale area for a small surprise and bonus supplies

Version: 2.0 10/26/22

chapter 1: added instructor hints added new infected ladders added a mounted gun added a few more supplies toward the begining of the map to entice players to backtrack

chapter 2: removed geometry that blocked a jumpable gap making it easier fixed navmesh under a medkit the bots couldn't see

chapter 3: removed zspawn entites and added an actual alarm and script to the cola event multiple changes to geometry along the entire escape route added some barriers and moved the tank spawn back in the saferoom onslaught event fixed nav errors occuring after team wipe

chapter 4: added missing playerclips created a better holdout area heading toward the safehouse added new infected ladders to the holdout area

chapter 5: the hammer event is no longer lethal after it is over removed delay on starting door opening for face chase event attempted to make the end level tank somewhat more survivable

chapter 6: removed small ledge the bots didnt know how to jump added rescue closet player spawns in the finale area finale now runs off a custom script that after the first tank, doesn't spawn any tanks for a long time

If you don't like maps playing tricks on you or multiple tanks in one map, this might not be for you >:3

If you enjoy this campaign, or if you find any problems be sure to leave a comment! Don't forget to check out my other L4D2 content and follow me to see when i post new stuff :)

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения