Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Spartan Buck's HUD - Delux Halo HUD

Положительные голоса97%410 голосов игроков
Подписчики9,7 тыс.9 708 в Steam Workshop
Размер файла9,01 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора19 мар. 2019 г.Дата обновления материала
Spartan Buck's HUD - Delux Halo HUD

Изображение 1 из 16. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Spartan Buck's HUD - Delux Halo HUD» — материал мастерской Left 4 Dead 2. Кампании, оружие, модели и аддоны для кооперативной игры. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

"I figure if God can hear how scared I am, So can everyone else. You buying the first drink when we're done?" -Spartan Buck prior to the battle of Kamchatka.

A most needed updated version of my old Halo 5 Spartan Buck hud mod made using EmperorDoom's Delux halo HUD base. I overhauled the entire HUD mod by giving it new shaders, new icons from Halo:reach, 4, Online, and 5, along with using the proper textures for Buck's HUD. I even made it so you can easily change the color of the HUD wires and elements by modifying the $color2 line in the material shaders for the mod.


     CONFLICT NOTE: 

Because this mod replaces all the character incap Icons, you need to manually place "workshop\761270990.vpk" first in your Addonslist.txt!

FOUND HERE: ...\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2 (it's easier if you open it in Wordpad instead of Notepad!)

EXAMPLE: http://i1323.photobucket.com/albums/u598/MisterTrioxin/example_zpsad0152a9.jpg

This mod adds a L4D2 styled Halo hud from Halo 5 based on Spartan Edward Buck and the Halo 3 ODST HUD. It comes with UI textures for objective markers, Interactables, and compatible with mods that replace weapon icons.
HUD Wires and UI elements use $color2 meaning you can easily change the color of the HUD by putting in the new color float value for the UI and in the resource folder.
An optional folder in the .vpk to allow for the materials of the iconsheet to let you make custom colors as well as a colorable variant of the iconsheets.
Special thanks to My Patrons: Death Light Productions, Javi, Myst, and Spirit Radio over at my Patreon.
Special thanks to Cherryweyland for ripping the textures back in 2016. I put them all to use here, and most of all Special thanks to EmperorDoom who made the base for this HUD which I wouldn't have even made these HUDs without him.

To Ginger (2006-2018), My dog who has been by my side through every project I made. I miss you so much being by my side as I worked on various projects. You meant the world to me. This special thanks is for you, Princess!

|

Concept Art, Textures - Eric Will https://www.artstation.com/e_w
Base HUD scripting/coding - EmperorDoom
Texture Extraction - Cherryweyland
Mod creation, HUD additions - Danger Wasp
Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения