Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Mark V Juggernaut REFRESH Bipedal Artillery Mech

Положительные голоса97%118 голосов игроков
Подписчики9,6 тыс.9 617 в Steam Workshop
Размер файла195,1 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора14 нояб. 2020 г.Дата обновления материала
Mark V Juggernaut REFRESH Bipedal Artillery Mech

Изображение 1 из 12. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Mark V Juggernaut REFRESH Bipedal Artillery Mech» — материал мастерской Brick Rigs. Машины, самолёты, танки и постройки из мастерской. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

It actually walks!

1696 Bricks

The Juggernaut was the only mech I've ever posted that wasn't really good at walking, so I decided to go back and update it with a few things I've learned since then and made it actually functional. As a bonus, it even has a lower brick count.

So now! Behold! The tallest mech in the collection! Comprised of 3 massive cannons, 2 massive legs, and a dozen or so rockets. Perfect for causing a few noise complaints from the neighbors, and then promptly turning them into powder.

_______________

CONTROLS


• Press W to go forwards • Press S to go backwards • Press A or D to turn • Aim turret with mouse in operation(alt) mode • Press the left mouse button to fire the cannons

______________________________________

_______________

FEATURES


• Stabilizers that activate when you enter operation mode. • A bit less rockets (doesn't completely deafen you like before). • Lots of smoke • Big Cannons

______________________________________

_____________

THINGS TO NOTE


• Good fps recommended for best reliability • As with all mechs like this, the legs are glitchy and might phase through the ground and break several laws of physics • Reduced FPS also reduces the speed of the mech through either feet clipping through ground or less friction • Flat ground recommended • If the vehicle fails to move properly, go into the editor, select any block, and place it again • Probably doesn't work in multiplayer

______________________________________

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения