БМП-3 | BMP-3
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«БМП-3 | BMP-3» — материал мастерской Brick Rigs. Машины, самолёты, танки и постройки из мастерской. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
RUS
БМП-3 | BMP-3
ОПИСАНИЕ
1908 бриков
БМП-3 — советская и российская боевая бронированная гусеничная машина, предназначенная для транспортировки личного состава к переднему краю, повышения его мобильности, вооружённости и защищённости на поле боя в условиях применения ядерного оружия и совместных действий с танками в бою.
Боевая машина разработана курганским Специальным конструкторским бюро машиностроения. БМП-3 производится на ОАО «Курганмашзавод».
История создания и производства
Разработка БМП-3 («Объект 688М») была начата в 1977 году. В 1983—1986 годах были проведены испытания и в 1987 году она была принята на вооружение Советской армии. В ходе государственных испытаний в районе мыса Опук два прототипа БМП-3 должны были на плаву на дистанции до 1500 м вести огонь по прибрежным целям из 30-мм автоматической пушки. Целью выступал танк Т-55, в результате прицел и приборы наблюдения танка были выведены из строя, 100-мм пушка была пробита в 4 местах, а на верхней лобовой детали появились изломы с трещинами. Широкой публике впервые была продемонстрирована на параде 9 мая 1990 года.
В конструкцию БМП-3 было внедрено 111 изобретений специалистов Специального конструкторского бюро машиностроения.
БМП-3 выиграла тендер и поступила на вооружение армии ОАЭ в количестве более 600 машин. Данные машины были оборудованы тепловизорным прицелом французского производства — такой же прицел используется на основном боевом танке армии ОАЭ — «Леклерк-Тропик». Бронемашина также закупалась рядом других стран. Машина показала после пробега высочайшие показатели на стрельбах, путь в 2000 км БМП-3 прошла в отличие от британских и американских машин.
ENG
The BMP-3 is a Soviet and Russian infantry fighting vehicle, successor to the BMP-1 and BMP-2. The abbreviation BMP stands for Boevaya Mashina Pekhoty (Боевая Машина Пехоты, literally "infantry combat vehicle").
Production history
The design of the BMP-3 (Obyekt 688M) can be traced back to the Obyekt 685 light tank prototype with an 2A48-1 100 mm gun from 1975. The prototype did not enter series production, but the chassis, with a new engine, was used for the next-generation infantry combat vehicle Obyekt 688 from A. Blagonravov's design bureau. The Ob. 688's original weapon configuration consisting of an externally mounted Shipunov 2A42 30 mm autocannon, a 7.62 mm PKT machine gun and twin 9M113 Konkurs ATGM launcher was rejected; instead, the new 2K23 armament system was selected. The resulting BMP-3 was developed in the early 1980s and entered service with the Soviet Army officially in 1987. It was shown for the first time in public during the 1990 Victory Day parade and was given the NATO code IFV M1990/1.
The BMP-3 is designed and produced by the Kurganmashzavod ("Kurgan Machine Building Plant") some variants however are built by the Rubtsovsk Machine Building Plant (RMZ), for example the BRM-3K.
In May 2015, the Russian Defense Ministry signed a three-year contract to receive "hundreds" of BMP-3 vehicles to maintain its armored vehicle force until its replacement, the Kurganets-25, completes research and development. In the process of the BMP's serial production, the vehicle's design underwent 1,500 amendments. The contract was fully executed in 2017.200 more received in 2018-2019 and 168 more in production to be delivered in 2020–2021[outdated information] with additional protection.
УПРАВЛЕНИЕ | CONTROL
driver
- WASD - сontrol
gunner
-
ALT - сontrol
-
X - stab
-
fire Action 1 - fire
-
fire Action 2 - fire2
-
fire Action 3 - Rangefinder
гастер.нуб.бмп-3.бмп3.БМП.танк.бтр.icv.BMP-3.bmp3.tank.btr
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.