Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

МБР РС-24 "Ярс" | AI [1.8 fix link in desc]

Положительные голоса92%185 голосов игроков
Подписчики5,9 тыс.5 891 в Steam Workshop
Размер файла47,58 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора19 февр. 2025 г.Дата обновления материала
МБР РС-24 "Ярс" | AI [1.8 fix link in desc]

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«МБР РС-24 "Ярс" | AI [1.8 fix link in desc]» — материал мастерской Brick Rigs. Машины, самолёты, танки и постройки из мастерской. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

1.8 Fix link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3494467881

ENG:

ICBM "SS-27 Mod 2"

Controls: Simply spawn on a battle mod, only works when spawns at garages that are the spawns of one of the two teams

Features: 4 separating warheads 3 separating stages, though you won't see it ~100 seconds from spawning to big boom at the enemy spawn Impossible to delete after ~6 seconds from spawn, otherwise our dear battle community will just delete everything just to make sure their FPV drone takes off (After hitting the enemy spawn, missile should delete itself automatically) Automatic nuking of the enemy spawn from the altitude of 16-17 kilometers, is it not happiness?))

Some extra info for those curious about how it works:

  1. The system measures the distance from the ICMB to 2 (3) points ahead. Based on this, it determines which spawn it’s at
  2. The approximate coordinates of the target relative to the ICBM spawn point are pre-recorded for each spawn. Using these values, it calculates the angle the missile needs to turn before launch
  3. The approximate straight-line distance from the ICBM spawn to the target is also pre-recorded for each spawn. Based on this distance, the target's altitude relative to the ICBM spawn, and later the missile's altitude after launch, the system calculates the angle ICBM needs to turn to hit the spawn

Technical constraints and limitations: Our wonderful game is unstable, especially when it comes to logic and complex trigonometry, so ICBM can behave absolutely baked under the following conditions:

  1. FPS is outside the 40-120 range
  2. Any shift, even by a meter, rotation, or damage to the missile
  3. Spawning 2 or more ICBM's at the same spawn. I’m not saying you can’t, just that the spawn detection system officially works only if the missile appears right in front of the garage - otherwise, errors are possible. Some spawns can handle 5 at once, but there are exceptions. You’ll figure it out
  4. Errors were, are, and always will be. I used the main methods to reduce them, and sure, i could fine-tune it to be "squirrel in the eye" level accurate, but I’m human and way too lazy for that, sorry ¯_(ツ)_/¯
  5. The almighty sigma fluppy decided that today is a no-fly zone bruh

Not 1:1 copy of real ICBM

846 Bricks, 8 Tons

RUS:

МБР "РС-24 "Ярс""

Как рулить: Просто заспавнить на баттле, работает только при появлении у гаражей, которые являются спавнами одной из двух команд

Приколы: 4 отделяющихся боевых блока 3 разделяющиеся ступени, хоть вы этого и не увидите ~100 секунд от появления до прилёта по спавну противника Невозможность удаления после ~6 секунд от появления, а то наше баттл комьюнити всё поудаляет, лишь бы их фэпэвэ дрооон взлетел (После попадания по спавну врага Ярс должен удалится сам) Автоматический обстрел спавна противника с высоты 16-17 километров, это ли не счастье?))

Немного доп. информации для тех, кому интересно, как это работает:

  1. Измеряется расстояние от Ярса до 2 (3) точек впереди, относительно этого расстояния он определяет на каком спавне он находится
  2. Есть примерные координаты цели относительно точки спавна Ярса, они свои для каждого спавна и записаны заранее, из этих значений рассчитывается угол, на который нужно повернуть ракету до пуска
  3. Есть примерное расстояние по прямой от точки спавна Ярса до цели, оно тоже своё для каждого спавна и тоже записано заранее, из этой цифры и высоты цели относительно точки спавна Ярса, а после пуска и высоты самой ракеты рассчитывается угол, на который Ярс должен повернуться, чтобы попасть в спавн

Технические условности и ограничения: Наша прекрасная игра нестабильна, особенно в вопросах логики и сложной тригонометрии, поэтому Ярс может вести себя крайне укурено, обычно при следующих обстоятельствах:

  1. ФПС не в диапазоне 40-120
  2. Любой сдвиг, даже на метр, поворот, повреждение ракеты
  3. Спавн 2-х или больше Ярсов на одном спавне. Я не говорю, что нельзя, имею в виду, что штатно система определения спавна работает только при появлении ракеты ПРЯМО ПЕРЕД ГАРАЖОМ, в других случаях возможны ошибки. На некоторых спавнах можно хоть 5 поставить, но есть и исключения, думаю, сами прочувствуете
  4. Погрешность была, погрешность есть, погрешность будет. Тут я использовал основные способы её уменьшения, можно, конечно, заморочиться и сделать «белке в глаз», но я человек и мне сильно лень, простите ¯_(ツ)_/¯
  5. Просто великий сигма флюппи решил, что сегодня у нас бесполётная зона, xyли нет то

Не 1:1 копия реального Ярса

846 бриков, 8 тонн

Tags:

мбр Мбр МБР Ярс ярс ЯРС 24 -24 Yars yars YARS ICBM icbm Icbm орешник oreshnik ракета баллистическая РС-24 рс-24 rs-24 RS-24 вкч Battle военные преступления ☠☠☠ war crimes ☠☠☠ SS-27 Mod 2 ss-27 -27 моль врт mbut MBUT Executor exe

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения