Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Предметы

Artifacts extended

Положительные голоса93%141 голосов игроков
Подписчики13,1 тыс.13 073 в Steam Workshop
Размер файла493,79 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора28 янв. 2022 г.Дата обновления материала
Artifacts extended

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Artifacts extended» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Language support included: English, Русский. (if you wanna help me translate artifact descriptions on other languages - message me)

This mod extends list of artifacts available and adds new unique effects.

Atm mod contains:

  • New artifacts

  • New artifact missions (ruins + caves)

  • 2 New alien trinkets

  • Added healing effects to all alien trinkets (inner/organ damage, bites/laceration, burn, blunt/explosion traumas or psychosis)

List of new artifacts currently in this mod: (no spoilers)

  • Oasis artifact

  • Rusting artifact

  • Infrasonic artifact

  • Bloodmoon artifact

  • Heart of the swarm artifact

  • Bent reality artifact

  • Spark artifact

  • Pulse artifact

  • Vacuum artifact

  • Biohazard artifact

  • Melting artifact

  • Integrity artifact

Ways to obtain new artifacts:

  • Missions

  • Naturally generated ruins

  • Environment: caves, seabed, wrecks (it seems it works properly without workaround)

I'll be adding artifacts when i get new unique ideas. You can share your suggestions and i'll add those into mod.


Environment workaround (in case artifacts don't spawn normally in environment)

New artifacts will not generate normally in environment unless you edit Bugtrauma/Content/randomevents.xml (an old bug, that has not been fixed yet - only host has to modify file) You'll have to delete everything inside tags This will let mod use it's Artifacts extended/Events/events.xml

This will not effect your campaign savefile and even will let you join public games, but if you you'r planning to host an unmoded public game, you'll have to validate game files first to restore Content/randomevents.xml file. (else nothing will spawn during the mission, neither monsters neither artifacts)

Workaround side effects:

  • not compatible with other mods that require you editing randomevents.xml (afaik atm there's no such mods)

Also, to extend your gaming experience you can try mods that hide artifact's name and description in game:

Unknown artifacts [vanilla] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346380367

[b]Unknown artifacts [Artifacts extended][b] (duplicates this mod, but with names hidden) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346381030

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения