Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Подлодки

Barotronics - Turrets

Положительные голоса99%140 голосов игроков
Подписчики2,3 тыс.2 346 в Steam Workshop
Размер файла526,51 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора27 февр. 2024 г.Дата обновления материала
Barotronics - Turrets

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Barotronics - Turrets» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

It took me long enough, but I finally finished my collection of commonly requested turrets. With over 100 meter of turrets ranging from simple dual turrets or burst fire to autoturrets, converging turrets and shotguns, there surely must be one among them that satisfies your shooting needs.

Hope you enjoy! -Working Joe


** Included turrets: ** Darakan twin - Alternating double turret Kanten triplet - Alternating triple turret

Accelerator - Spin up during fire Procrastinator - Spin up before fire

Investor - Rearming turret Bonfire - Overheating turret

SM15 Dual Loader - Semi automatic coilgun switching between two loaders

Torrent - Burst fire coilgun Tone - Charged burst railgun Integrator - Charged burst coilgun

Pile Driver - Coilgun shotgun

Anglerfish - Simple autoturret

Nauplius' Beacon - Spotlight guided converging coilguns (both two-periscope and single periscope versions) Converging simple X Converging simple Y

ElPiro's bane - World's worst coilgun Hesitator - Railgun with random delay


** Some notes: **

  • The lights on all the assemblies are off by default to prevent them from lighting the demo area. Tick the IsOn tickbox once you place them on your sub
  • The demo turrets have some extra circuitry to pre-aim the turrets. Use the separate assemblies below instead.
  • The circuits are delivered somewhat balanced, but feel free to alter the parameters to better balance them or for personal preference.
  • Unless the firing frequency or delay is a parameter in the circuit, it is set in the coilgun
  • Some coilguns are set to have a really low reload time to allow the circuit to control it. Make sure to set these to non-interactable to avoid exploits
  • The assemblies will still have to be powered. This works the same as powering normal turrets (although you may want to tweak the consumption for balance)
  • Some assemblies (most notably the shotgun) make use of RegEx range matching. If you are unfamiliar with this either use the much larger circuit that is also provided or ask about it on the official Undertow Games discord.
  • The complex converging turrets require you to enter the x and y distance between the spotlight and the turrets. You can measure this in the editor with the ruler (alt shift drag). Multiply the distance by 100.

Let me know in the comments or on the Undertow Discord if you find any problems with this (especially in multiplayer) so I can fix them. Also feel free to tell me if you've put it on a sub, I'd love to check it out. :)

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения