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Jutland class CN 日德兰级巡洋潜艇

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Обновление автора13 дек. 2021 г.Дата обновления материала
Jutland class CN 日德兰级巡洋潜艇

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О материале

«Jutland class CN 日德兰级巡洋潜艇» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

I will translating the English, and I'm taking an exam recently may be released later

(增加代入感)你以很低的价钱买下了在造船厂准备被拆解的这艘老旧的潜水艇,根据了解这艘船来自曾经是分离主义势力前哨站废墟打捞上来的,这潜艇保存完好但打捞队进入潜艇的时候,这潜艇并不能正常启动,因此拖到这里来了。打捞队进行查看了后,这潜艇大量的使用了老旧的技术与过时的设计概念,落后的炮塔井设计挤占了大量潜艇的宝贵空间,反应堆输出很低,电网冗余过多影响到整体效率,柴油发电机也意义不明。就打算拆解来换取建造更符合当局设计的高效船只,直到被你买下来她。

当你把里面的旧劣质不堪的燃料棒拿出来放进去一个新的时候,等待了很长很长时间,潜艇才被启动,亮起灯光,她似乎是蓄电形式来运行的潜艇,平时潜艇的消耗大于反应堆的输出,而且很多设备都不能由反应堆直接供应因此反应堆在线但引擎自身的电池没电了无法有效运作,不得不停下来等待引擎自身的电池自身充到足够的电力,对于当局设计理念完全相反。

你付出了所有的积蓄,把上面该死的铁锈和海藻清除掉,她的舰名展示在面前“日德兰”。根据资料,日德兰似乎是地球时代所中的一个地名也或许是一个战役?然后你工程师一顿操作激活了真空管计算机,一大堆日志展现在你的面前,但你并不太清楚这些讲的啥。很快,工程师替你整理了大概内容,这帮人曾经是木星分离主义之下,造船厂工人策划了一场革命占据了一个快要被当局决定废弃的前哨站,随后建立名为红星共和国和利用仅剩的资源建造了这艘对他们来说最伟大的工艺品“日德兰”号潜水艇,希望她能够作为移动革命指挥部并带领这些工人在木卫二引起一场革命。

但理念实际上和分离主义也有一些区别,双方往来也逐渐减少,也失去了补给来源,说实话,我认为他更应该和小丑协会建立联系。随后,他们之间出现了一个叛徒,带走了一些人,也带走了他们部分赖以生存的物资,随后告诉了土卫二联盟,土卫二联盟组织了一个舰队摧毁了这个前哨站,船台崩塌的时候,他们都没能在前哨站拔出燃料棒转移到日德兰,同样他们在日德兰写下最后的日志就缺氧死去了,成为了未革者。

日德兰并没有太多的物资和弹药或许是因为打捞队捡走了,或者因为补给中断的时候他们本身就没有把多少物资放上船,甚至她还没有安装一个对她合适的制氧机,制氧机还是你机修工掏自己腰包付钱买来一台安装上去的。不过每个武器组都有弹药,或许是因为当时关机状态的时候锁定了无法被打捞队拆出值钱的弹药。整个日德兰都没有完整舾装,很多是后续工程师好友慢慢补上去的,比如合适的净水器,厨房,床,还有合适的墙皮…很基础的工具和基础的医疗资源,因为一开始上面也就两个鱼叉枪。

以下是工程师和机修工总结出来的操作指南

按E键打开日德兰墙上的控制面板,绿灯亮起是在状态了,别忘了切换别的武器组手动关掉上一个打开的武器组,至少让上一个武器组的绿灯暗下来。对了,他的主炮组是双联的还带有同轴机炮,挺奇特的设计,虽然说他的电磁枪设计更离奇,他非得把转轮拆成像个他们所描述的砰砰炮那样,不过这砰砰炮可以用不同弹药组合就挺强的。虽然这中央火控很容易手忙脚乱,哦对了,每个炮塔井是可以独立控制,一旦更改了设置需要你手动恢复和中央火控一样的设置,不然中央火控无法准确控制某个遭到修改的武器组。

它存在很多射击死角,如果有怪在船头移动一下船体把目标纳入射界,同样也可以…轻轻的撞一下墙壁,因为船头和船尾并没有磁暴线圈。

导航界面有紧急状态控制,会全船亮起红灯提醒船员们该去战斗岗位了。也可以控制投弹控制,分别有单次和连续投放5次,她具有优秀的反潜能力,装载舱在三号压载舱底下,包括主炮弹药也存放在二号压载舱底下水泡着。

磁暴线圈不知道是不是因为他用的零件实在太烂的缘故,因此是每5秒检查一次,如果发现怪啃咬你的船还没触发不用惊慌,一会可能就触发了,大概…可能吧?至少它不是手动触发。

为了维持脆弱的电网平衡,请不要升级反应堆输出,电池和超级电容器的充电率,同时也不要升级引擎速度,然后也不要升级武器射速。为什么?这帮共产主义疯子设计的东西都太落后了,你能想到吗?全是真空管线路!要是外行人给你升级立马给别的电路给过载了!声纳范围和武器射程升级到3级就行了,这个老真空管计算机似乎负担不起。哦对了虽然有个温室花园,但不建议如果你船员太多的情况下种菜。

应急电网是用于当你的船被emp瘫痪使用的,这可以应急供应基本设备。当然,当你跑断腿,字面上的跑断腿,也可以启动短暂供电。然后5分钟后会自己关闭不再应急供电,这个应急电池由最左边的柴油机驱动的。

破墙激光如同他的名字,是用来破墙的,但……你也可以用它去锤摩洛克的小脑壳. 威力挺强的,就射速挺慢的。

这潜艇有姿态喷口,下潜和上浮都可以达到34km/h的速度,如果遇到系统卡顿无法及时加载就手动关闭姿态喷口,默认是下潜约17km/h,上浮18km/h。 前进速度为37km/h。当关闭姿态喷口的时候,必须让她在完全静止状态下关闭。

恩?装备就两把鱼叉枪?因为是工人吗? 他的功能仓功能真的很多,而且很多东西都分好类了,看起来曾经的设计师是个强迫症,然后船底下,就三号炮塔后方有专门存放遗物的地方,可以远离我们船员被遗物影响。

至于小艇....是机修工和工程师的作品,可靠性嘛,你能看出来他是拼凑出来的就行。这小艇比人“轻”,因此多个人进入小艇的时候,最好不要乱动,会导致小艇无法完成上下动作,会被乱动的人抵消。

最后,把她开出航的时候,多熟悉熟悉控制面板,避免到时候手忙脚乱,当然,你很熟悉的话,你甚至可以一人全役所有武器组。

已知无法解决的问题

小艇可能会卡进船里,但不用担心,钻进去就行了,然后脱离一会会把你弹射出船外,当然,撞天花板也没事,这小艇耐撞,它本身是个露天摩托艇,如果修好后发现浮不上去,那就先把小艇往上什么方向,然后把小艇用什么东西再打烂,一会再修就正常了。小艇返回的时候,对接后切回自动模式或者复位自动,再关闭小艇。

上气闸出舱的时候可能会卡住出不去,用助推器往上推就出去了,因为有个高血量防爆门,哦对了,防爆门按一下开关5秒后自己关上,别再按了,按了他就是一直开启状态需要再按一次。同样ai修不到某个地方你手动去修一下,因为二号压载舱右下角有个隐藏船体避免怪物进入那个死角缝里,但一般情况下那个地方很难受损。

船做的不是很好看,拿HMS X-1做原型的,一开始做很长,然后发现了很多问题,身长的容易卡洞可能废档,和炮塔与舰桥之间存在巨大的射击死角,除非你愿意把你的舰桥轰了。另外我本来想弄很多复杂的装饰突出落后设计的风格,但压缩item数量就放弃了。

Оригинал в Steam Workshop

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