Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Предметы

[Legacy] Warm-Fix Medical Tweaks

Положительные голоса92%39 голосов игроков
Подписчики2,1 тыс.2 082 в Steam Workshop
Размер файла73,57 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора6 окт. 2022 г.Дата обновления материала
[Legacy] Warm-Fix Medical Tweaks

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«[Legacy] Warm-Fix Medical Tweaks» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

A mod set which tweaks and rebalances some medicines, medical mechanics, and a stopgap fix for the 'Vigor' affliction which stopped functioning after the 'Among the Ancients' update.

I primarily started making this mod to fix a few longstanding issues with the 'endgame' medicines, Deusizine, Oxygenite, Hyperzine - and to address major annoyances & design oversights in the changes of 'Among the Ancients' update.
  • Liquid oxygenite restores slightly more oxygen - so the amount of health gained by it is not completely cancelled-out by health lost from organ damage.

  • Deusizine heals slightly more damage and oxygen, more respective of its component parts.

  • Stabilozine now acts more slowly over a longer period of time, and stops poison timers for longer. It also heals a very-small amount of general-damage like in the Legacy medical system.

  • Naloxone can be used to treat chemical withdrawal symptoms, but with reduced effectiveness.

  • Steroids & Hyperzine buffs are no longer instantaneous. Steroids gives less Vigor than Hyperzine.

Due to affliction-based vitality multipliers being broken during 'Among the Ancients' - the 'Vigor' affliction now grants minor health regeneration instead, similar to the current implemented effect of the 'Combat Stimulant'.

  • CPR mechanics have been changed to the method used by 'Meaningful CPR' but oxygen restoration is nerfed somewhat as the other rebalances to oxygenite in this mod make it less necessarily.

  • Blood Pack now acts more slowly over a longer period of time, and heals slightly less blood loss. It can also be used to slow poison timers, similar to the effect of Stabilozine.

  • Equipping a diving mask with valid oxygen supply to an unconscious crewmember reduces the speed of their death-timer like in the Legacy medical system. Using a liquid-oxygenite tank will recover oxygen very slowly.

  • Adrenaline can now be used in the medical system, conveying a very-small amount of Vigor.

  • Improved burn healing effectiveness for bandages/plastiseal.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения