Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Подлодки

UNSC Strident-class Frigate

Положительные голоса100%7 голосов игроков
Подписчики188188 в Steam Workshop
Размер файла495,95 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора4 дек. 2023 г.Дата обновления материала
UNSC Strident-class Frigate

Изображение 1 из 15. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«UNSC Strident-class Frigate» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

The UNSC Strident-class Frigate

The Strident-class heavy frigate is a type of heavy frigate in service with the UNSC Navy, designated with the hull code FFG. Manufactured over Mars and Tribute by Aerofabrique SA, these frigates are used as both escort ships and swift-attack vessels. Outfitted with energy shielding and powerful weaponry, the Strident class represents one of the newest generations of warships within the Navy.


General Info

  • Price: 20117

  • Class: Scout

  • Tier: III

  • Recommended Crew Size: 4 - 8

  • Recommended Crew Experience: Intermediate

Features

  • 5 Hardpoints, 3 of which are existing coilguns.

  • Lockable Captain's quarter door, to delay the inevitable!

  • General Quarters alarm

  • Several loose vents for your traitorous desires!

  • Backup power provided by state-of-the-art UNSC batteries.

  • Forward, and aft airlocks.


Notes

Hey y'all this is my first submarine submission to the workshop. I've had this sitting around for a long while now and never got around to uploading it. Adding onto its age, is the fact I haven't really played Barotrauma since the last two major updates so not sure what has changed in submarine building since my interests are elsewhere. If there are any glaring issues please comment below, I'll try to get around to fix them when I can. I know creatures tend to get stuck in the MAC cannon corridor so that's why I've added a small hard point there for that. There might be some lighting artifacts that were never there before I stopped playing, and they seem to be inconsistent when I try to fix them.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения