Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Предметы

The Avali's EK Armory Rebalance (Discontinued)

Положительные голоса67%12 голосов игроков
Подписчики225225 в Steam Workshop
Размер файла13,86 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора28 окт. 2022 г.Дата обновления материала
The Avali's EK Armory Rebalance (Discontinued)

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«The Avali's EK Armory Rebalance (Discontinued)» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This has very little playtesting!

Be aware that there is a chance to find major bugs and balance issues. Eventually these will be solved, expecially if you all report the bugs and give suggestions.

A different kind of rebalance.

This mod rebalances the items of EKA AND VANILLA to make it fair while still keeping its power. Vanilla items have been rebalanced to be more in line with EK. EK items are more difficult to get, being now based on talents. This mod DOES NOT aim to make EK Armory less powerful. It aims to give usefulness to talents and items usually useless with EK enabled (vanilla weapons, talents, etc.). EK Armory weapons will still be just as powerful. ** This is meant for a Barotraumatic play through, not vanilla! This is meant for campaigns, not missions! ** This will have little to no effect on a server using this mod that plays missions.

SMG and SMG mags are now default crafts. Revolvers and rounds are now default crafts. Handcannon has been majorly buffed. Assault rifle has been majorly buffed. Drum LMG is now a suppressive fire weapon, inaccurate and weak but shoots fast with 200 bullets. ALL EK long guns are talent locked. (on security, mechanic, and engineer) (other then the pipe rifle) Slip suits are now cheaper and default crafts. They can be deconstructed back into combat diving suits. MK.IIs are now harder to obtain. They are also less comfy to wear indoors.

Good rule of thumb Default craft Vanilla items are ammo efficient EK items are powerful but not as ammo efficient

This mod requires EK Armory. Place this ABOVE EK Armory.

Click to join the discord for my mods and subs.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения