海洋坊系列:治膳坊主(该作已停止更新,请期待下一作)
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О материале
«海洋坊系列:治膳坊主(该作已停止更新,请期待下一作)» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
(前文提要:需要木卫二萌化计划,minigun以及外骨骼优化mod。本次船只建设受到大量BOS锤击点海盗型,泽兰无人机以及黑钢船坞的各位尤其是use的技术帮助。因为该系列的船只普遍数值膨胀强度较高,请适当添加高难mod进行游玩。) -------------------------------------海洋坊------------------------------------------
海洋坊系列是我从海洋生物的特点中汲取船只建设的灵感,并以高强度,个人化和非传统为主要特点的船只建设系列。
-------------------------------------治膳坊主---------------------------------------- B站视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1CM411n7NG/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=c8ba44476b50b6895691bf664d353883 以下是特点介绍:
-重在参与:船只相比于系列上一代,削弱了机动性和火力,整体偏向长期的生存发展。因此货物的分类容量,以及一些基本辅助电路也更齐全。
-变形潜艇:位于指挥中心上下的两块船壳可以进行扩展和收缩的变化,收缩时,近乎无敌的船壳可以抵御无数小型怪物的撕咬攻击,但是在面对大型怪物的撞击攻击时,则需要展开外壳,将撞击的产生冲击波进行弱化,以保护脆弱的玻璃内壳。
-天地同寿:在船前端上下两侧各有一门射速极快无限弹药的浮游炮,因为其浮游视角较大的特点,在船只前端几乎能进行无死角攻击。现在浮游炮已经可以对船只后方的敌人进行索敌了!
-伙伴方块:在船只的出舱处装备有全功能无人,具有跟随,自动火炮,声呐,货架,氧气,电池等等出舱工作需要的各种保障功能,能够保障舰长在外活动的种种需求。自动炮火还具有较为细致的敌我识别功能。
-装甲核心:装甲展开后,位于前端的一门集束激光炮会自动打击前方两百米直线内的敌人,伤害极高,但是需要在工程舱内重新装弹。镭射核心可以在终端处手动开启。
-天女散花:在船的末端,装备有五颗集束炸弹。释放后将持续不间断投下,每颗炸弹会同时向七个不同方向倾泻宏量炸药。并且每颗会单独造成两次巨大核爆!
-------------------------------------治膳坊主---------------------------------------- 以下是使用须知: -因为船只本身的移动速度较快,所以在使用装甲和浮游炮时,请注意保持船体稳定性,否则可能会出现错位等情况。
-船只的反应堆和电池均无电路加成,保持原汁原味,所以在操作时请小心注意。
-船内几乎所有箱柜都设置了物品标签,因此简单的整理工作可以交给ai,但是舰长柜则没有设置特定标签,可以由舰长自行决定放置物品。
-因为无人机舱门的特殊位置,在使用时可能会导致主停靠口与无人机对接,使用时让主船离港即可。
-船只上的所有火炮都经过特殊针对处理,请不要在哨站升级或者更改。
-因为船只压载舱外挂了超大量的核弹,因此请不要在压载舱处使用爆炸性武器,如果需要清理丘脑,请使用自带的雷管,使用时请注意丘脑的生长情况,如果只是初生,可能会出现没炸完的情况。
以上。 (因为本人玩战役的经验并不多,所以有什么bug或者建议请务必反馈给我,谢谢大家。) (反馈bug请尽量在B站视频评论区提问,因为steam的我没法回复和留言) (留言区那条下方无人机无法返回的,不知道是不是未更新船只,这个问题我自己测不出来,应该不会有这样的情况)
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