角色和粒子编辑器汉化
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«角色和粒子编辑器汉化» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
献给中国国内的所有MOD作者
目前已经完成角色编辑器全部界面的参数汉化,并添加大量注释内容,同时还附加了粒子编辑器的汉化。
- 或许还有更多...(指之后会发布新版的中文优化,以核心包的形式)
进行角色编辑器的汉化是希望能有更多的Modder参与到生物的制作中,制作出更多更有意思的生物MOD,该MOD中的文本内容全部由我个人手工翻译,各类注解从分析官方源码中的部分变量注释以及实现方法得出,有比较高的正确率,但依旧可能存在错误或偏差,欢迎各位Dalao指出,阿里嘎多!
粒子编辑器的汉化部分参考自BOS中文优化,粒子编辑器需要按F3,并输入editparticles进入
稍微说明一下粒子编辑器: 左侧菜单是已经被加载的粒子预制件,点击任意一个粒子预制件可以预览它 右侧菜单有'保存所有'、'将预制件复制到剪切板'、'将发射器复制到剪切板'三个按钮,加两个属性面板。 第一个属性面板就是'发射器'属性,也就是直接用于生成粒子特效(), 你可以调整这些属性后点'将发射器复制到剪切板'然后拿去用,例如:
<StatusEffect type="OnActive" target="This">
<ParticleEmitter particle="bubbles" anglemin="0" anglemax="360" particleamount="5" velocitymin="0" velocitymax="50" scalemin="1" scalemax="3" />
</StatusEffect>
第二个属性面板是'预制件'属性,你可以在这个面板里看到各个预制件的属性,也可以调整它们,如果调整后你需要使用它们的话,建议你点击'将预制件复制到剪切板',然后在你的MOD中新建一个XML文件并将复制的内容粘贴进去,然后在filelist中引用它。 filelist中应填写类型为Particles:
<Particles file="%ModDir%/Particles/ParticlePrefabs.xml" />
联机水群:770395108 模组造船:200300947
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.