Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Robo-Trauma - Neurotrauma patch NA

Положительные голоса89%19 голосов игроков
Подписчики973973 в Steam Workshop
Размер файла1,18 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора31 мар. 2023 г.Дата обновления материала
Robo-Trauma - Neurotrauma patch NA

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Robo-Trauma - Neurotrauma patch NA» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Robo-Trauma Neurotrauma patch with No Afflictions!

This mod is not compatible with the original Robo-Trauma Neurotrauma patch. ** Do not attempt to load both of them. **

Holy crap, have you ever seen a mod image with so much effort put into it?

What does this version of the patch actually change?

  • Robots are now immune to Pneumothoraces

  • Robots are now immune to Cardiac Tamponades

  • Robots are now immune to Blood Loss and Internal bleeding. (They were already immune to normal bleeding with the original patch)

  • Robots are now immune to all types of organ damage: Lung, Heart, Kidney, Liver.

  • Robots are now immune to Hypoxemia

  • Robots are now immune to all types of fractures. I was tempted to keep the ability for robots to get fractures for balancing, but the methods of fixing fractures (Surgery and Casts) felt weird for robots.

  • Robots are now immune to all types of Arterial bleeds (I think?). This should ensure robots do not spout insane amounts of blood after their cyberlimbs are blown off.

Other afflictions should hopefully impossible to get, if they're symptoms of a primary affliction that's disabled... maybe, idk. I'm still working on playtesting this. Post a comment if anything fucky wucky happens, but make sure to say how it happened.

You might notice some... afflictions showing up on robots that are used to set up cyberlimbs! I left this on as I am still playtesting the mod, and figured it might be nice to see it as a quick debug in case anything goes wrong.

Use the same load order as the original Neurotrauma patch had as a picture.

ty for the original mod creators for making the mod in the first place :DDD

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения