Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Предметы

EK Mods for 1.x.x.x Rebalance

Положительные голоса91%11 голосов игроков
Подписчики327327 в Steam Workshop
Размер файла1,33 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора11 авг. 2024 г.Дата обновления материала
EK Mods for 1.x.x.x Rebalance

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«EK Mods for 1.x.x.x Rebalance» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Git: https://github.com/vpolakk/EK-Rebalance

Small vanilla-like rebalance for EK Mods for 1.x.x.x Changes in military and utility harsuits to provide more vanilla-like expirience. No more using only modded hardsuits! Actualization of guns Mechanics - slot for flashlight and battery !

Utility Mk-1 Hardsuit (and all it's color variations) stats:

Organ damage, Deep Tissue Injury 25% -> 0% (no one Divingsuit have this so why EK Suits must have it?) Stun 50% -> 0% Poison 75% -> 0% Paralysis 75% -> 0% Husk infection 70% -> 50% *and delete propability multiplier Raditation sickness 100% -> 70% Bleeding 60% -> 40% Burn 85% -> 85% Gunshot wound 25%->25% Blunt trauma 55% -> 40% Laceration 55% -> 40% Bite wounds 55% -> 40% Flow resistance 90% -> 40% And added oxygen need inside a submarine

Military MK-1 Hardsuit

Organ damage, Deep Tissue Injury 55% -> 0% (no one Divingsuit have this so why EK Suits must have it?) Stun 50% -> 0% Poison 75% -> 0% Paralysis 75% -> 0% Husk infection 70% -> 50% *and delete propability multiplier Raditation sickness 50% -> 30% Bleeding 80% -> 75% Burn 40% -> 30% Gunshot wound 50%->50% Blunt trauma 65% -> 50% Laceration 65% -> 50% Bite wounds 65% -> 50% Flow resistance 90% -> 40%

Military MK-2 Hardsuit

Organ damage, Deep Tissue Injury 65% -> 0% (no one Divingsuit have this so why EK Suits must have it?) Hallucinations 25% -> 0% Stun 65% -> 0% Poison 75% -> 0% Paralysis 75% -> 0% Husk infection 70% -> 50% *and delete propability multiplier Raditation sickness 100% -> 30% Bleeding 80% -> 75% Burn 50% -> 30% Gunshot wound 65%->55% Blunt trauma 55% -> 55% Laceration 55% -> 55% Bite wounds 55% -> 55% Flow resistance 90% -> 60% And added oxygen need inside a submarine

Also fixed tags so bots don't use it's in hull until needed

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения