Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Большие модыОкружение

Robo-Trauma Medical Conversion

Положительные голоса100%9 голосов игроков
Подписчики257257 в Steam Workshop
Размер файла2,13 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора22 апр. 2023 г.Дата обновления материала
Robo-Trauma Medical Conversion

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Robo-Trauma Medical Conversion» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This mod disables the need for power for robots, after playing it enough I decided it is just tedium for the same of it and add nothing of value, batteries are plenty and hunger goes up too fast, plus it interferes with the robot's repairs.

What is this?

This is Robo-Trauma made to be compatible with AI, as such they can now heal themselves and others as well as not consume normal medicine.

How?

This has been done by converting the vanilla damage types (those that affect the robots) into custom robot-specific ones and applying a patch to the items relating to curing them. The AI now recognizes them and will proceed to repair itself when it sees fit using appropriate tools. You can now have your medics heal the tin cans.

Unstable?

The method I used is crude (I am still learning) and it's basically an overall affliction that ignores limbs and affects the whole character, the damage conversion rate is relative to how many limbs are affected. For example, a welder affects every limb the flame touches so the conversion rate is 0.2 with a bigger scale range 200 max vs base 100.

Behaviour

The robots are fairly weak to some AOE weapons especially flames, and strong against mele and 1 limb damage sources. Sometimes you will see them heal a bit after they get damaged that's just the conversion adjusting the damage taken.

Still WIP needs feedback for conversion rate/other suggestions

Other work that I do: Hunger and Thirst for casual players: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959448046 Ek subs revival for 1.0: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2954919470

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения