Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Предметы

The Custom Voiceline/Sounds/Musics Template for Barotrauma (Make YOUR submarine talk!)

Положительные голоса100%20 голосов игроков
Подписчики202202 в Steam Workshop
Размер файла4,03 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора29 авг. 2023 г.Дата обновления материала
The Custom Voiceline/Sounds/Musics Template for Barotrauma (Make YOUR submarine talk!)

Изображение 1 из 2. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«The Custom Voiceline/Sounds/Musics Template for Barotrauma (Make YOUR submarine talk!)» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

You want your sub talking (like my Unoculus)? Try this.

Some asked, and basically, I didn't plan to make a template or a public version or whatever, but here it goes.

The Custom Voiceline/Sounds/Musics Template for Barotrauma.

First, this workshop contains only template and item assemblies to do YOURSELF voicelines/sounds/musics. There's some for the examples, but this workshop DOES NOT contain voicelines.

All instructions are in .XML files and in Barotrauma (item assemblies).

Some infos: It's recommended to keep a copy of the template before editing them. There's some item assemblies if you don't know how to use this. (See the video) For the sound, it use a LightComponent, but it doesn't act like a light. It will count as a light tho but it's not a light.

How to: First find/create all your voicelines/sounds and convert them in .ogg.

  • Create a new mod with a copy of the template in (don't forget to include it in your "filelist.xml".
  • Put your voicelines/sounds in.
  • Copy an item as much as you have voicelines/sounds.
  • You'll need to change the identifier and the name if you want.
  • Put your sound location in the "sound" xml tag.
  • Change the range depending on the size of your sub and the volume if it's too loud or too weak.
  • Implement them in your sub, use the item assemblies provied if you need.

For a music it's a bit different. It use a turret and you'll need a start, a loop and a end. So cut your music with a intro, a loop and an ending. Put these in your mod folder and change the location of sounds (MoveSound, StartMoveSound and EndMoveSound).

You don't need to credit if you use it but it's still appreciated.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения