Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Подлодки

Salmon

Положительные голоса100%9 голосов игроков
Подписчики331331 в Steam Workshop
Размер файла206,84 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора4 авг. 2026 г.Дата обновления материала
Salmon

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Salmon» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Tier 1 Scout, 5250 marks.

===

Designed primarily for mining and repair or salvage work in the Cold Caverns, the Salmon class of scout submarine can be seen as a more niche alternative to the Dugong. When compared side-by-side with its price-peer, Salmon have only half the cargo crate storage and lack the additional nose weapons of the Dugong, but make up for that with large ballast tanks and excellent arcs of fire. To aid in its duties scouring the floors of Europa's shallower tunnels, Salmon come equipped with a built-in mineral scanner and a plethora of viewing cameras, making it easy to support and direct away teams. Though nowhere near as popular as the Dugong, and lacking the fabrication systems of the Orca, the reasonable price point and effective features of the Salmon nonetheless make it a decent pick for any captain in the shallows.

===

Presenting my first truly original submarine! Everything onboard works as it should, and waypoints are setup for bots, so there shouldn't be any real issues running it.

A few additional points:

  • Reactor comes pre-loaded, and there's an automatic battery system to help handle power demands.
  • The rear viewing periscope and ventral turret are both positioned to cover the airlock.
  • Thanks to the elevated upper turret and the wide arc on the ventral turret, there's only two major blindspots; directly in front of the sub, and hugging the engine exhaust (and, I suppose, wedged directly underneath the upper turret). Your mobility can help deal with anything else.
  • All viewing periscopes have their trigger set to toggle their linked searchlight, for... reasons? I just figured it'd make sense.
Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения