Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Предметы

Unique Fallout Weapons (UFW)

Положительные голоса95%19 голосов игроков
Подписчики822822 в Steam Workshop
Размер файла914,39 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора1 авг. 2024 г.Дата обновления материала
Unique Fallout Weapons (UFW)

Изображение 1 из 9. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Unique Fallout Weapons (UFW)» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This mod most likely won't recieve any updates as I made another mod to replace it: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611364116

This mod adds 7 unique weapons from the fallout series (mostly New Vegas) The weapons can be found in wrecks,abandoned outposts and pirate vessels (or you can add them as additional cargo when starting a new campaign).

Ranger Sequoia : Uses Handcannon rounds. A massive revolver, Deals higher damage and has additional penetration but shoots slower than the regular Handcannon. Shooting it with insufficient skill will have some consequences similar to using the HMG.

That Gun (Blade Runner blaster) : Uses Revolver rounds. Does more damage and has better penetration compared to the regular Revolver but shoots at a slower rate of fire.

Silenced SMG : Uses Defense Bot ammo. Very low damage but has a very fast rate of fire and a 200 round magazine capacity, deals very little damage to structures and won't be heard as easily by monsters. ineffective against armored creatures like Mudraptors.

Cowboy Repeater : Uses Revolver rounds. Deals higher damage and gives additional penetration compared to the Revolver at the cost of a slower firing speed. Just like the base game rifle, having insufficient weapons skill gives a much lower rate of fire.

Battle Rifle : Uses Rifle rounds. Shoots a lot faster than the Rifle but cannot go in the inventory and must be worn on the toolbelt slot. (no iconic M1 Garand ping, skill issue on my part, couldn't get it to work)

Chinese Assault Rifle : Uses Assault Rifle magazines. Fires faster giving it higher DPS but at the cost of lower damage per bullet.

Katana : Two handed, just under the boarding axe in terms of damage but swings a lot faster.

All the weapons can have their quality upgraded using the fabricator with no recipes required.

This mod also overrides the code for "defensebotround" and "defensebotammobox" making them usable projectiles and ammo types for character held weapons. This will cause conflicts with other mods that override the same code.

Weapon stats and spawn rates https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/3166855727/4336482945456787866/

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения