IO100
Положительные голоса100%6 голосов игроков
Подписчики426426 в Steam Workshop
Размер файла71,62 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора3 мар. 2024 г.Дата обновления материала
Добавить в игру через Steam
Нажмите «Подписаться»
На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.
Подписаться
О материале
«IO100» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.
Описание автора
IO100源自Material IO,仅自用(从OTFX模组中独立),变化:
- IO箱的耐久及其指示器从0%开始增长,表示存储的物品数量%
- IO箱的存储上限为100+8(原版3~4倍的容量),存多少,显示多少
- IO箱将会被自动标记
- IO箱之间可以互相合并
- IO箱的槽位数减至两个并通过字母‘I’和‘O’分辨,一个用于存,另一个用来取;并加快了取出的响应速度
- IO箱在存满的状态下如果被继续存入物品则会将其弹出至父容器或丢至地上
- IO箱的外观涂上了荧光图标
- 进一步优化,28个io箱存储总计28*(100+8)=3024单位的材料,仅占用游戏0.6%的运算资源
- IO箱在捡取之后不会再被‘选择’,这样可以防止鼠标点击事件丢失以及镜头被聚焦在人物中心
- 修复了IO箱在存储的物品数量达到上限之后无法更新容器内物品位置而导致可能发生的潜在问题
- 兼容了PerformanceFix,控制Entity生成和移除的Spawner也受更新间隔影响,这会导致存入的物品不会被立即移除,解决方法是通过lua补丁强制更新Spawner,这么做应该不会影响现有的任何东西,希望有人可以去给evilfactory说下这问题
已知问题:
- IO箱耐久为0时无法被BOT算作物品清理的有效容器
Как установить и запустить
Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.