Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Подлодки

Snapback

Положительные голоса85%26 голосов игроков
Подписчики677677 в Steam Workshop
Размер файла218,94 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора11 апр. 2026 г.Дата обновления материала
Snapback

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Snapback» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора


WARNING! this sub contains

NO conventional reactor

This sub operates via a faraday artifact in the boom on the front. Failing to manage the it and it's junctions will overload the grid, kill everyone, and/or leave you stranded without power. You have been warned.


Stats and features

** Tier two attack sub ** ** Priced:** 15,000 mk ** Cargo capacity:** 6 Crates ** Size:** 52x12m

  • ** 3 Small turret hardpoints ** 2 Coilguns pre-installed

  • ** 1 Large turret hardpoint ** Railgun pre-installed

  • ** 1 high power discharge coil ** Located on the front

  • An experimental artifact powerplant By making use of a unique exciter chamber and specially fabricated supercapacitors the Snapback is capable of effectively capturing the electromagnetic pulses produced by a faraday artifact, giving it virtually unlimited range.

However the free energy comes at a cost, despite our engineer's best efforts the electrical components used to capture the pulses still take significant damage in the process, arks quite a bit, and makes a racket on par with abyssal creatures.
Watch the health of the generator and battery percentage carefully, and take immediate action to prevent overvolting.

  • **And all three crafting stations ** With linked large lockers of course.

In game Description

A custom modification of the humpback that attempts to improve upon it by replacing it's underpowered reactor with an extremely hazardous prototype artifact generator that's only slightly more powerful than the reactor it replaced. The electromagnetic discharges could theoretically augment the sub's existing firepower but is likely more than offset by the additional creatures drawn by the tremendous noise it also generates.

Notes

More faraday sub. Based this one off the Humpback since I figured humpback fans might like a different electrical challenge than just messing with charge rate. Dealing with the periodic pulses of way too much power should lead to interesting solutions.

** Link to my other subs ** ** Link to even more subs **

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения