Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Предметы

NeuroLite

Положительные голоса97%73 голосов игроков
Подписчики5,6 тыс.5 562 в Steam Workshop
Размер файла5,74 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора8 дек. 2025 г.Дата обновления материала
NeuroLite

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«NeuroLite» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Neurotrauma is a rather brutal mod, but the added complexity to medical systems can be quite welcome to the discerning sailor. Might I recommend something a bit less harsh?

NeuroLite allows for many of the features of Neurotrauma, including cybernetics, organ harvesting, medicine overhauls, new drugs and so on, but it also expands on some of those features. You can make a placeable healing pod that's better than a bed and avoids needing to spend meds on those minor injuries that are giving you OCD. You can make a stasis diving suit that might preserve your life if you go into critical condition out in the open ocean.

Most importantly, most afflictions can be treated with either casual options (like applying medicine in the health panel) or extreme options (like surgery). Casual options improve the accessibility of the mod, as you just need to figure out which meds treat what affliction, which isn't all too hard as it's spelled out for you.

Be warned: if you use Lua, fall damage is enabled. (You won't die from falling down the stairs, however. It just makes really tall maps more interesting.)

This mod also adds a number of fun extra features such as implanting bombs in your fellow crew and detonating them remotely.

Will work fine if added to an existing save. Probably won't break too much if removed either.

Doesn't override human.xml so it should be compatible with both mods. Don't expect it to work with Neurotrauma content though.

Most injuries can be healed by bots, with the exception of internal / hidden damages.

Does not work with Neurotrauma addons.

Please consider supporting my ability to continue modding: https://www.patreon.com/oasis0460

Original mod "Neurotrauma" was made by Evil Factory. Modifications, forks, reuploads should at least credit this mod. Language and localization mods and patches are 100% okay to do.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения