Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Подлодки

Shellpiercer

Положительные голоса94%50 голосов игроков
Подписчики1,9 тыс.1 897 в Steam Workshop
Размер файла665,93 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора17 апр. 2026 г.Дата обновления материала
Shellpiercer

Изображение 1 из 12. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Shellpiercer» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Sub tries to be close to vanilla balancing.

Around 400-500 hours of work and redesigning large portions of the entire thing around 6 times.

Lore:

An over-engineered prototype developed by Archsteel Yards, meant to do a wide array of tasks but, as a result, isn't specialized in any of them. It never went into full production, as the over-engineered, delicate systems and the overall mess left by competing design choices made it outshined by other, more conventional submarines on the market. It may be a vanity project developed by Archsteel Yard's CEO, but some of these prototypes are still operational and do their job well enough.

Type: Tier 3 Scout Cost: 29000 Marks

  1. Shellbiter is the shuttle, and Shellscratcher is the drone.
  2. Wi-Fi channels 0-74 are taken.
  3. Fully bot-friendly (even the drone, somehow).
  4. Everything is foolproof and intuitive.
  5. The entire sub can technically be operated solo since condition screens are everywhere, and everything is quite close to each other (this is, in fact, very wrong, but for the sake of my humiliation kink, I will keep it here).
  6. Shellbiter controls and turrets are taken over by the Shellpiercer when it is attached to its port.
  7. Every item in the Shellscratcher is invulnerable (aside from walls).
  8. Shellscratcher can be controlled by a player or remotely in the Shellbiter or Shellpiercer and won't let you dock with its port at the main port of the Shellbiter.
  9. All three subs have a terminal that can send long-range messages, SOS signals, and change battery recharge rates.
  10. Shellbiter has a dedicated navigation junction box that cannot degrade naturally.

WHEN SWITCHING TO THIS SUB IN AN ONGOING CAMPAIGN, ITS SHUTTLE WILL DOCK WITH ITS OTHER PORT. I CAN'T FIX IT; IT'S AN ISSUE WITH THE GAME. SIMPLY UNDOCK THE SHUTTLE WITH A BUTTON AND WAIT A FEW SECONDS FOR IT TO POP OUT OF THE MAIN SUB.

Github link to the bug report :

https://github.com/FakeFishGames/Barotrauma/discussions/16300

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения