Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Подлодки

EK Vessun Mk-II

Положительные голоса100%102 голосов игроков
Подписчики11,4 тыс.11 396 в Steam Workshop
Размер файла294,65 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора30 мая 2025 г.Дата обновления материала
EK Vessun Mk-II

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«EK Vessun Mk-II» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Do not send 'community awards'.

Until the new system is fixed, there is no point in sending awards to community items.

EK 'Vessun' Mk-II

Prisoner Transport

Go to jail, do not pass go, do not collect 200 marks

"The 'Vessun' is a modified coalition heavy frigate. Retrofitted with a large cell block in-place of it's shuttle bay, the Vessun class was an attempt to standardize and streamline the secure transportation of high-value prisoners. It is not entirely uncommon for these vessels to be used in raids on separatist outposts. Reinforced against potential hull damage, and equipped with a dedicated backup life support system; the central brig has 3 cells capable of holding 6 total prisoners."

Role: Attack ( Patrol / Prisoner Transport ) Tier: 2 Price: 29,500 Mk Recommended Crew: 6 - 8 Size: 49x14m Horizontal Speed: 19 ( 21 with upgrades ) Vertical Speed: -19,23 Cargo Capacity: 24 Boxes Magazine Capacity: 15 Boxes, 9 shells Vessel Strength: Medium Vessel Maintenance: Normal / Small-Crew Recommended Difficulty: Medium Recommended Crew Experience: Experienced

Notable Features:

  • Onboard cell block

  • Engineering room

  • Medbay

  • Armory

  • Docking port power transfer

  • Drainage duct system

Weapon Systems:

  • x3 Coilgun (Turret-Mount)

  • x1 Empty Hardpoint (Turret-Mount)

  • x1 Depth Charge Launcher (Fixed-Mount)


Stock Reactor Controller Trim:
0.0166 - 75

Stock Battery Controller Trim:
101 - 15

I don't really have any specific plans for more submarines, feel free to suggest what kind of subs you are interested in seeing made. For example: should I bother making more industrial/cargo submarines like the Huxley, or a newer up-to-date carrier submarine, or maybe a submarine less campaign focused and more roleplay/traitors oriented?

  • Fair warning that I only did fairly basic AI and campaign testing for this one, as I couldn't really get a crew together to do any multiplayer campaign testing. Remember: AI don't know how to remotely operate the cell doors.

I will probably be doing a smattering of various small-crew T1 and T2 subs in the immediate future. Some of which being more Jovian and small industrial ships, and some scout ships.

**-with the new DLC announcement, honestly expect releases of submarines to be more infrequent again as I don't have much motivation to invest in this game now.

( Also expect that potential "EK mods remaster" to not happen after all )**

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения