Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Окружение

More Blood

Положительные голоса97%119 голосов игроков
Подписчики12,5 тыс.12 534 в Steam Workshop
Размер файла89,48 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора13 апр. 2026 г.Дата обновления материала
More Blood

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«More Blood» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

C# Clientside mod that adds more blood into the game

It uses different decal system, so it's not net synched, saved, doesn't touch vanilla blood decals, people without the mod won't see it and it can't be cleaned for now

You can control global blood amount with the slider in graphics settings, but it's not visible in main menu, only in real game

And for more precise control you can edit config.xml in mod folder, what each setting do explained here

Some commands for testing/debugging

Source code

Already implemented:

  • Parallel decal system that doesn't conflict with vanilla one

  • Bleeding limbs create blood decals

  • Blood darkens when as it dries

  • Blood decals have random rotation

  • Small blood splashes have smaller lifetime and removed faster for performance

  • Blood flow oscillates with character pulse

  • Limb movements affect blood flow

  • Big monsters bleed more, psilotoads - less

  • Config for all the parameters

  • GUI for config - one little slider in graphics settings menu

  • Create my own blood decals from taking damage and hide vanilla ones

  • Cleaning

Planned:

  • Add separate decals for explosions

  • Add separate decals for dismemberment

  • Add separate decals for dragging - if someone draws me a sprite

  • Directional splashes from bullets / spears - if someone draws me a sprite

  • animation on fresh splashes - if someone draws me a spritesheet

  • Further performance optimizations

  • full GUI for config - only after CUI is published

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения