Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Advanced Autopilot

Положительные голоса93%61 голосов игроков
Подписчики4,6 тыс.4 574 в Steam Workshop
Размер файла1,26 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора21 июн. 2026 г.Дата обновления материала
Advanced Autopilot

Изображение 1 из 5. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Advanced Autopilot» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Formerly known as Aggressive Autopilot, Advanced Autopilot make your submarine's AutoPilot more aggressive and gives it the ability to pilot to mission locations that appear on sonar.

"Aggressive" in this case means the AutoPilot will accelerate to higher velocities, start tracking toward further points on its path earlier, and has had its object avoidance protocols tuned down significantly—ice spires and walls no longer cause the AutoPilot to have a complete panic attack.

To use the pilot to mission locations feature, just flip the autopilot to the center position, the one now named "Pilot to Objective(s)". This replaces the original pilot to level start option, as I figured that option is rarely, if ever used. The AutoPilot will then head toward whichever uncompleted mission target is the closest straight-distance from the start of the level, which should be optimal in most cases.

The primary intent of this mod is to help players escape from being totally forced into the captain role in singleplayer campaigns, but it probably would be nice in multiplayer as well to give the captain a break from steering.

It is impossible for me alone to test every possible scenario the autopilot could run into, so if you notice any wonky behavior, let me know the specifics and I'll see if there's anything I can do to address it.

Requires LuaCsForBarotrauma, and as it relies on C# scripting, it requires you enable that in the LuaCsForBarotrauma settings.

NOTE: From version 1.1.3 onward, "Aggressive" functionality can now be disabled by modifying the config located in the ModConfigs folder. For Windows users, that will be in "%localappdata%\Daedalic Entertainment GmbH\Barotrauma". The folder/file will be created if they do not exist, but note, you'll first need to load into a campaign with this mod active to generate the folder/file.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения